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[已经解决] 敌人掉宝

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梦石
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发表于 2015-4-29 19:27:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如两个一样的敌人,只让一个敌人掉宝,不要两个敌人都掉。要怎么改啊
梦石
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2013-3-13
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发表于 2015-5-1 08:15:54 | 显示全部楼层
追加怪物队伍掉宝模式,在以下脚本中追加:
class Game_Troop < Game_Unit
def make_drop_items
drop_items = []
#此处追加
  drop_items.push($data_items[1]) if @troop_id == 1 and rand(100) < 15 #范例。编号1的怪物队伍死亡后有15%的几率掉落编号为1的物品
end
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梦石
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2006-3-3
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发表于 2015-5-2 09:19:15 | 显示全部楼层
crow2006 发表于 2015-5-1 08:15
追加怪物队伍掉宝模式,在以下脚本中追加:
class Game_Troop < Game_Unit
def make_drop_items

层主,有事找你,已私信。
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