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发表于 2015-5-16 22:25:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何用腳本顯示圖片?
QQ:858394783

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发表于 2015-5-16 22:29:03 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-5-16 22:37:23 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2015-5-16 22:29
https://rpg.blue/thread-378659-1-1.html

这个?

謝謝回答
可是我不是用事件中的腳本。。。
QQ:858394783
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发表于 2015-5-16 22:41:56 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-5-16 22:44 编辑
win21123 发表于 2015-5-16 22:37
謝謝回答
可是我不是用事件中的腳本。。。


新建一个 Sprite 类的实例,然后设置它的 bitmap 属性为对应图片的 Bitmap 对象即可,显示图片结束后记得 dispose Bitmap 和 Sprite

具体可以看看这个显示logo脚本(但是这个脚本中的有些写法并不推荐,请参考而不是照搬)

  1. def m51552logo;
  2.     sprite = Sprite.new;
  3.     sprite.opacity = 0;
  4.     sprite.bitmap = Cache.picture("logo");
  5.     while sprite.opacity != 255 ;
  6.         sprite.opacity += 8
  7.         Graphics.update;
  8.     end;
  9.     loop { Input.update; break if Input.trigger?(:C) }
  10.     while sprite.opacity != 0;
  11.         sprite.opacity-=8;
  12.         Graphics.update;
  13.     end
  14.     sprite.bitmap.dispose;
  15.     sprite.dispose;
  16. end;
  17. m51552logo
复制代码
========================

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该LOGO脚本已加入五行脚本豪华午餐 https://rpg.blue/thread-378738-1-1.html

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