设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1390|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 如何实现装上特定防具后,能吸收敌人魔法损耗的MP值?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
112 小时
注册时间
2008-12-9
帖子
166
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-6-22 18:59:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
就是比如敌人使用了一个需要消耗10点MP的魔法,当装上了这个防具后,可以吸收这消耗掉的10点MP值?
跟勇者斗恶龙9里的神奇外套效果一样!

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

2
发表于 2015-6-22 19:18:03 | 只看该作者
只给思路,未测试

RUBY 代码复制
  1. class Game_Enemy
  2.   def pay_skill_cost(skill)
  3.     super
  4.     cost = skill_mp_cost(skill)
  5.     $game_party.members.each { |a| a.mp += cost if a.armors.include? $data_armors[装备ID] }
  6.   end
  7. end

点评

测试完毕,完全没问题,可以正确使用,不晓得原楼主到底怎么测试的......  发表于 2016-5-28 02:07
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
112 小时
注册时间
2008-12-9
帖子
166
3
 楼主| 发表于 2015-6-22 19:30:21 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-6-22 19:18
只给思路,未测试

我试了,不行。 继续求教~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 05:55

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表