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[已经解决] 有什么方法才能使技能对自己有副作用

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梦石
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发表于 2015-6-30 09:57:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如一个攻击技能,用了之后下回合使用者不能动

聪仔

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发表于 2015-6-30 10:36:50 | 显示全部楼层
使用技能后给自己加个不能动的状态就好了...
聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
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发表于 2015-6-30 11:49:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 yl51379 于 2015-6-30 11:52 编辑

图书馆中 有一个双向技能的脚本  可以达到你要的效果  具体如下:
让技能或物品可以作用在敌人与我方队员身上
可以让同样的技能,使用在敌方身上与我方身上不同(也可以相同)
这样就可以只做出攻击队友来除去睡眠状态这一类的效果

这里是传送门 https://rpg.blue/thread-223810-1-1.html

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这个我看过的。确实并不是想要这样的  发表于 2015-6-30 14:16
我想楼主要的并不是这个脚本提供的效果。  发表于 2015-6-30 12:37
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聪仔

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发表于 2015-6-30 14:34:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 正太君 于 2015-6-30 16:09 编辑

补充一下截图吧...
咿咿1.PNG
咿咿2.PNG

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编辑更新了一下...咿咿咿...  发表于 2015-6-30 16:09
↓哦哦,是的...点评说得对...  发表于 2015-6-30 16:05
截图里的公式有问题,伤害计算的句子必须放在最后  发表于 2015-6-30 15:24

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taroxd + 233 认可答案

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聪聪全国第三帅...
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…あたしは天

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2015-6-30 14:46:26 | 显示全部楼层
技能公式:
a.add_state(状态ID); 原来的公式

可以给使用者加一个状态

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截图有了咿咿咿...  发表于 2015-6-30 14:48
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发表于 2015-7-1 08:21:24 | 显示全部楼层
技能-公共事件-给某人附加状态
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