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[论坛活动] DFI玩家人物表

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闇吼者の災悪眷族

梦石
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发表于 2015-8-2 13:17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 三途亚梦 于 2015-8-6 00:17 编辑



[box=RoyalBlue]本帖内容及规章[/box]

内容:
该帖用于存放玩家人物卡的详细信息,并对人物卡进行尽可能快的实时更新。
已经在报名帖中或其它方式经由我提示而持有完整人物卡的玩家请在本帖回复,回复内容任意,而后我会将详尽的人物卡【编辑】在你的楼层中。
玩家可以自行对人物卡信息进行【编辑】更新,但为了避免和我发生重复操作,首先在楼层中说明是否要自主更新。
自主更新类似一个“开关”,可以随时开启或关闭,请根据自己的实际情况下决定。
规章:
禁止任何非玩家回复;
禁止使用【点评】功能(无论是对主楼还是对人物卡楼层);
如果有什么疑问,或发现人物卡错误的地方,可以通过站内私信或DFI的游戏说明贴中进行回复。

[box=RoyalBlue]玩家人物卡目录[/box]

梦石
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发表于 2015-8-2 13:34:29 | 显示全部楼层
3)X@)~3~9[3%~])IUUYP~]V.gif 开幕了萌萌哒,酷爱处理窝的人物卡。
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精灵族の天使<

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2015-8-2 13:44:30 | 显示全部楼层
精灵也在期待呢

点评

那么就麻烦你帮我更新了恩  发表于 2015-8-2 14:23
在数据操作上我依然是以我留存在PC上的数据为准的,论坛里的数据主要是方便玩家们查看而存在的。  发表于 2015-8-2 14:04
主要是考虑到玩家人物这层楼最好是玩家自己呢,自主更新会比较花费你的时间一点,但即使更新不及时也不会影响游戏过程。  发表于 2015-8-2 14:03
你可以自己发一个我的内容信息……我可以编辑你的帖子  发表于 2015-8-2 14:01
(´゚Д゚`) 我没有权限编辑你的帖子呢,精灵打算以后都自己【自主更新】吗?这样的话我把内容信息发给你,你自己编辑在本楼。  发表于 2015-8-2 13:51
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污染源

梦石
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发表于 2015-8-2 13:47:01 | 显示全部楼层
我想知道我的巫妖什么时候到货...

点评

( ´_ゝ`) 客观的说,还有点早。我可能更建议你在法师职业出来后从法师通过游戏过程转变成巫妖。  发表于 2015-8-2 13:52
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  /) /)<

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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

发表于 2015-8-2 14:02:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-8-23 00:30 编辑

纳兹

白色药草_单图.png

生命值
11/14
持有金钱8 金 9 银 1 铜
法力值
22/22
随身负重
14.15/30
压力程度
0/123
总负重
22.86/76

基本信息 - BaseData[box=RoyalBlue]基本信息 - BaseData[/box]
魂灵
天使喝可乐
种族
半身人
性别
男
信仰

职业
斥候
身高
89 cm
信仰强度

装备倾向
轻型装备

能力值
实际值
基础值
特性加权
装备加权
状态加权
其它加权
力量
13
15
0
0
0
-2
体质
12
12
0
0
0
0
体型
4
4
0
0
0
0
智力
14
14
0
0
0
0
意志
15
13
0
0
0
2
魅力
12.1
12
0
0.1
0
0
敏捷
18.3
16
0
-0.7
0
3
伤害加权
-1
-1
0
0
0
0
生命值上限
14
14
0
0
0
0
法力值上限
22
22
0
0
0
0
压力上限
123
123
0
0
0
0
速度
3
3
0
0
0
0
先攻权
18
18
0
0
0
0
生命自然回复量
0.02
0.02
0
0
0
0
法力自然回复量
0.1
0.1
0
0
0
0


特性 - Peculiarity
[box=RoyalBlue]特性 - Peculiarity[/box]

闲暇主义 存在感稀薄,而使得他人不易察觉。
精神自律对「控心」系法术可选择性免疫。
无声踱步者不穿戴会发出声响的物件的情况下,步行、奔跑、跳跃都不会发出声响。
硬足「足」具有6点硬度。
偷袭精通「偷袭」时伤害效果+2。
心智灵活「控心」系法术的对抗检定如果失败,可以再检定一次;这个效果每回合只能使用一次。
陷阱感知针对陷阱而言,「心眼」技能+12%。
直觉闪避「心眼」技能+意志%。
豹血以1点生命值换取1点速度和0.5的敏捷,效果持续3分钟,效果过后会附加一个强度等级的全身「阵痛」状态。该效果可以无限叠加。



状态 - States
[box=RoyalBlue]状态 - States[/box]

名称
类型
强度
详细信息

  


技能 - Skill
[box=RoyalBlue]技能 - Skill[/box]

调查 - Survey
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
躲藏
117
75
-
交涉
29
17
-
领航
40
25
-
聆听
90
75
-
母语
68
54
-
搜索
90
76
-
劝说
27
14
-
乔装
39
27
-
搜集资讯
87
75
-
伪造文书
29
15
-
心理学
20
5
-
侦察
79
61
-
追踪
29
10
-
潜行
82
77
-


动作 - Action
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
急救
52
33
-
攀爬
56
45
-
巧手
35
16
-
骑术
0
0
-
特技动作
19
2
-
脱逃
40
21
-
跳跃
43
30
-
游泳
0
0
-
绳技
29
10
-
战斗 - Battle
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
闪避
84
75
-
威吓
15
15
-
心眼
31
16
-
挥砍/敲打
35
35
-
突刺/冲顶
35
35
-
叩击
35
35
-
刮削
35
35
-
射击
35
35
-


-
武器精通 - Weapon Mastery
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
拳刃
75
75
-
匕首
25
25
-
十字弩
25
25
-



-



-



-



-



-


-
生活 - Livelihood
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
专注
90
75
-
议价
18
5
-



-
知识 - Knowledge



-



-



-
技巧 - Technique



-



-



-
工艺 - Craft



-



-



-

装备与口袋 - Equipment & Your Pocket

[box=RoyalBlue]装备与口袋 - Equipment & Your Pocket[/box]

名称
位置
重量
详细信息
钢制拳刃
腰带
1
硬度(刀刃7,木制部分4) 耐久(刀刃18,木制部分9)  伤害(4) 价格(5)
小体型的普通服装
身
0.68
硬度(0) 耐久(4)  价格(0.68)
暗蓝色的围巾
脖颈
0.05
硬度(0) 耐久(3)  价格(0.2) 「魅力」+0.1
小型的男用皮甲
上身
6.7
硬度(2) 耐久(9.6)  价格(6.4)「敏捷」-0.7
小型的露指镶铁皮手套
右手
0.9
硬度(手背铁皮4,其它2) 耐久(3.3)  价格(2) 「巧手」技能-2%
有匕首刀鞘的皮腰带
左腰偏后
0.3
硬度(2) 耐久(3)  价格(0.33)
魔法小书
左腰偏后
0.28
硬度(0) 耐久(3)  价格(10) 还可以抄写相当于11张卷轴纸的法术
目前抄写法术:「跃迁标记」× 10、「传送术」 × 3。
有3个药水槽的皮绑带
左腿
0.16
硬度(2) 耐久(2)  价格(0.19) 可以固定3瓶标准药水小瓶
粗布小包
皮绑带
0.2
硬度(1) 耐久(3)  价格(0.2) 收纳量(3.5) 负重(0.7)
小型的冒险者斗篷
外套
0.82
硬度(0.2) 耐久(10.2)  价格(2.4)
铜币
粗布小包
0.16
硬度(5) 耐久(1) 数量(8)
银币
粗布小包
0.16
硬度(2.7) 耐久(1)  数量(8)
金币
粗布小包
0.5
硬度(3.5) 耐久(1)  数量(25)
















背包 - Knapsack

[box=RoyalBlue]背包 - Knapsack[/box]

名称
位置
重量
详细信息
小型的睡袋

5
硬度(0) 耐久(4)  价格(5.6)
药水小瓶
0.2
硬度(1) 耐久(1)  价格(0.1) 数量(2)
银粉
药水小瓶A
0.5
硬度(2.7) 耐久(1)  价格(4.6)
盐
药水小瓶B
0.25
硬度(0) 耐久(1)  价格(5 × 0.25)
水囊
6
硬度(1) 耐久(3) 价格(2) 数量(2) 容积(1夸脱)
淡水
水囊A
1.1

鸡血
水囊B
0.62
价格(0.03 × 1.25)
革制卷轴匣
0.5
硬度(2) 耐久(2)  价格(0.6) 容量(40张卷轴纸) 当前容纳(10)
羊皮纸
卷轴匣
0.2
硬度(0) 耐久(2)  价格(0.2 × 10)
墨水
0.56
硬度(1) 耐久(2) 价格(8) 书写(280份卷轴纸)
蘸水笔
0.1
硬度(1) 耐久(1)  价格(1) 蘸水笔是「精巧」工具
火把
1
硬度(5) 耐久(16)  价格(0.01)照明范围(40呎圆形) 照明时长(2小时)
火柴
1
硬度(0) 耐久(1)  价格(1) 使用次数(24)
伤药
0.3
价格(0.3) 使用次数(3)
绘有跃迁门之匙标记的羊皮纸
卷轴匣
0.16
硬度(0) 耐久(2)  价格(0.22 × 8)















住处 - Home

[box=RoyalBlue]住处 - Home[/box]

名称
位置
重量
详细信息
撬棍
镶铁木箱
5
硬度(9) 耐久(22)  伤害(5) 价格(2)
工具锤
镶铁木箱
2
硬度(锤头10,握柄4) 耐久(锤头16,握柄5)  伤害(3) 价格(0.5)
岩钉
镶铁木箱
0.5
硬度(10) 耐久(30)  价格(0.1)
提灯
镶铁木箱
1
硬度(6) 耐久(3)  价格(0.7) 照明范围(30呎圆形) 照明时长与消耗(6小时/品脱)
小型的皮靴
镶铁木箱
2.2
硬度(1.8) 耐久(6) 价格(3.2)
陶制的雕花长颈圆瓶

0.07
硬度(1) 耐久(2)  价格(0.1) 容积(2及耳)
圣水
长颈圆瓶
0.5
价格(6.25) 体积(2及耳)
药水小瓶
镶铁木箱
0.1
硬度(1) 耐久(1)  价格(0.1)
镇痛药
药水小瓶
0.04
价格(0.88) 数量(2)
















魔法
特权奖励:
「豹血」:以1点生命值换取1点速度和0.5的敏捷,效果持续3分钟,效果过后会附加一个强度等级的全身「阵痛」状态。该效果可以无限叠加。


「跃迁标记」
这是一个法术,目前作为特权特性给你使用。
跃迁标记是一个传送派系的法术,它可以将印有「目标标记」的事物传送到「地点标记」的位置上。
该法术可以传送物体或活物或两者一同,施法时间为1个标准动作。

「地点标记」可以绘制在任何平面上,「目标标记」只能绘制在纸张、布匹等「柔质」或介于柔质与坚硬之间的物品上。
「目标标记」的物件必须是展开可以看清整个标记图案的状态下,法术才能被有效的启动。
法术启动后,「目标标记」会贴合在「地点标记」上,且「目标标记」会消失。
每个「目标标记」只对应一个「地点标记」,「目标标记」可以花费少量的时间改写对应的「地点标记」。

消费:
  • 传送距离每10呎需要支付1点法力值,增加0.2的压力。
  • 传送物件体型基础为3点,3点以上每1点要额外支付0.2的法力值。
  • 传送活物时需要额外支付其意志减半的法力值,如果活物愿意接受传送则不需要支付该法力消耗。
  • 「地点标记」需要用掉50ml鸡血和25g盐。
  • 抄写「跃迁标记」需要花费2点法力值和15分钟时间,使用抄写的「跃迁标记」不会增加压力,法力消耗改为每10呎0.1法力值,体型支付改为0.1。


「传送术」
这是一个法术,目前也作为特权特性给你使用。
传送术可以将绘好的法阵上的事物(包括凌空于法阵上方相当于法阵直径高度内的事物)传送到其它任何地方。
「传送术」需要咏唱约5个整轮动作的时间。只要物体一部分进入传送范围就会整体被传送走。物体的大小不能超过传送范围的体积。
你对目的地所在位置与大致地形的了解程度会影响传送的准确性,这将是一个通过率如下表所示的1D100检定。
熟悉度
目标正确
目标误差
相似地区
法术失败
非常熟悉
01-97
[98-99
100
—
极有研究
01-94
95-97
98-99
100
偶尔见过
01-88
89-94
95-98
99-100
见过一次
01-76
77-88
89-96
97-100
查无此地(1d25+75)
—
—
75-90
91-100
  • 熟悉度:
     「非常熟悉」指的是你常去的地方,熟到好像自己家一样。
     「极有研究」是你很了解的地方,它可能就在你眼前,你可能常去该处,或透过某些方法研究过该地点至少一小时以上。
     「偶尔见过」是你见过几次的地方,但是你不很熟悉。
     「见过一次」是你只见过一次的地方。
     「查无此地」是根本不存在的地方,可能是梦中或幻术创造的景象。也可能是一个以前你熟悉的地方,但是现在已不存在,或是已经改头换面,和你当初所知道的完全不同(例如   已经被烧成平地的老家)。当传送到「查无此地」时,所掷的不是1D100,而是掷1d25+75。因为地点完全错误,所以无所谓目标正确或目标误差。
  • 目标正确:你出现在想要到达的正确地点。
  • 目标误差:你安全出现,但距离和方向有误差。决定误差距离时,掷2d10,将两个数字相乘即为误差百分比,再以传送距离计算出误差距离。例如,你想传送120哩,但落地时发生目标误差,此时掷2d10得到5和3,则有15%的误差,计算后即为18哩。再决定误差方向,可以掷1d8,掷出1为北方、2为东北方,以此类推。以上投掷为「暗投」如果你想传送到某个港口,结果却误差落到18哩远的海上,那就麻烦大了。
  • 相似地区:你被误传到某个相似的环境。例如,法师想要传到自己的实验室时,可能误传到别人的实验室,或设备类似的法术商店。通常是可传送距离内,离目的地最近的相似环境。如果可传送距离内没有相似地区,则法术失败。
  • 法术失败:此次施法失败。


消费:
  • 每哩支付2点法力值,压力增长2点,无论传送距离为多少都会失去1D3点智力或意志。
  • 绘制法阵需要花费2 × π × 法阵半径的时间,材料约为每5呎需要100克的银粉、100ml的鸡血。
  • 法阵也可以支付力量凭空生成,每点力量可以使得法阵的半径增加5呎。
  • 抄写「传送术」需要花费一个小时并每20分钟支付1点法力值,使用抄写的「传送术」不需要支付智力或意志值,法力消耗和压力增长都降低到四分之一。



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艾露恩




生命值
19/19
持有金钱9 金 2 银 5铜
法力值
25.5/27.5
随身负重
11.16/26
压力程度
12/141
总负重
19.49/136

基本信息 - BaseData[box=RoyalBlue]基本信息 - BaseData[/box]
魂灵
真の精灵使者
种族
精灵
性别
女
信仰
森林女神 - 莎莎·布倪古拉
职业
游侠
身高
169 cm
信仰强度
虔诚

装备倾向
轻型装备

能力值
实际值
基础值
特性加权
装备加权
状态加权
其它加权
力量
10
10
0
0
0
0
体质
7
9
0
0
0
-2
体型
16
16
0
0
0
0
智力
13
13
0
0
0
0
意志
18
18
0
0
0
0
魅力
18
16
0
0
0
2
敏捷
11
9
0
0
0
2
伤害加权
3.5
3.5
0
0
0
0
生命值上限
16
16
0
0
0
0
法力值上限
24.5
24.5
0
0
0
0
压力上限
130
130
0
0
0
0
速度
3
3
0
0
0
0
先攻权
11
11
0
0
0
0
生命自然回复量
0.02
0.02
0
0
0
0
法力自然回复量
0.1
0.1
0
0
0
0


特性 - Peculiarity
[box=RoyalBlue]特性 - Peculiarity[/box]

纯净之躯对「疫病」状态免疫;如果摄入了不洁的水分则会在这些不洁的成分排除体外前暂时失去免疫能力。
昏暗视觉在微弱的光线下也能如同普通光照下的视距和事物辨识度。
睡眠自律对来源不为「自己」的「睡眠」状态免疫。
魔法亲和
猎人眼光每当第一次见到一种类型的非智慧生物,进行「动物学」和一个通过率为智力的1D100检定,如果「动物学」成功则知晓该生物的具体信息,如果1D100检定成功,则成为该类型生物的「宿敌」。
「宿敌」:知晓有关这个类型的敌人的主要特征,针对该类型的敌人「聆听」、「心理学」检定+20%,攻击技能的命中+10%,暴击概率提升至命中的一半。
动物行为学 可以运用姿体语言、声调、表情与动物沟通,该效果近似于「交涉」;
该效果是一个通过率为魅力×3+3D20的1D100检定。
穿林等有更准确的植物分类的时候再进行穿林选择吧。
快速射击「射击」技能+3%,并允许进行「连射」。
「连射」:以「全力攻击」的形式可以进行两个标准动作的发射并拔出一次箭矢(即射出预备好的箭矢,拔箭,再进行一次射击),此效果第二次射击不能进行两根箭矢的发射。





状态 - States
[box=RoyalBlue]状态 - States[/box]

名称
类型
强度
详细信息




技能 - Skill
[box=RoyalBlue]技能 - Skill[/box]

调查 - Survey
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
躲藏
68
58
-
交涉
39
21
-
领航
58
40
-
聆听
58
40
-
母语
75
62
-
搜索
68
55
-
劝说
28.5
13
-
乔装
23
5
-
搜集资讯
73
55
-
伪造文书
28
15
-
心理学
23
5
-
侦察
73
55
-
追踪
73
62
-
潜行
22
10
-


动作 - Action
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
急救
86
75
-
攀爬
85
75
-
巧手
-
-
-
骑术
17
5
-
特技动作
11
1
-
脱逃
25
14
-
跳跃
80
70
-
游泳
14
5
-
绳技
21
10
-
战斗 - Battle
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
闪避
86
75
-
威吓
28
10
-
心眼
19
1
-
射击
87
35
3







-










-
武器精通 - Weapon Mastery
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
猎弓
75
75
-



-



-



-



-



-



-



-


-
生活 - Livelihood
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
专注
93
75
-
议价
20.5
5
-



-
知识 - Knowledge

-
-
-

-
-
-



-
技巧 - Technique

-
-
-



-



-
工艺 - Craft

-
-
-



-



-

装备与口袋 - Equipment & Your Pocket

[box=RoyalBlue]装备与口袋 - Equipment & Your Pocket[/box]

名称
位置
重量
详细信息
老旧的木制猎弓
背
3
硬度(4) 耐久(8/8)  伤害(3) 射程(40) 价格(35)
革制的猎弓箭袋
背
4
硬度(4) 耐久(10) 伤害(4) 价格(35)
石制的弓箭用箭矢(39)
箭袋
6
硬度(箭身2/箭头3) 耐久(箭身2/箭头2)  伤害(4) 价格(0.0.5 × 19) 数量(39)
女用的精灵贵族服饰
身
1
硬度(0.2) 耐久(8)  价格(75)
冒险者斗篷
外套
1.5
硬度(0.2) 耐久(16)  价格(3)
饰有精灵纹案的魔法书
左肩
1.8
硬度(1) 耐久(5)  价格(65) 有斜跨用的肩带,还可以抄写相当于71张卷轴纸的法术
目前抄写法术:「先知之眼」× 1。
革制的冒险背包
背
2
硬度(2) 耐久(5)  价格(2) 收纳量(120) 负重(10.13)
布制的小钱袋
腰
0.01
硬度(0) 耐久(2)  价格(0.01) 收纳量(2) 负重(0.56)
铜币
小钱袋
0.14
硬度(5) 耐久(1) 数量(7)
银币
小钱袋
0.04
硬度(2.7) 耐久(1)  数量(2)
金币
小钱袋
0.38
硬度(3.5) 耐久(1)  数量(19)

背包 - Knapsack

[box=RoyalBlue]背包 - Knapsack[/box]

名称
位置
重量
详细信息
革制卷轴匣
0.5
硬度(2) 耐久(2)  价格(0.6) 容量(40张卷轴纸) 当前容纳(20)
羊皮纸
卷轴匣
0.4
硬度(0) 耐久(2)  价格(0.2 × 20)
墨水
0.56
硬度(1) 耐久(2) 价格(8) 书写(300份卷轴纸)
蘸水笔
0.1
硬度(1) 耐久(1)  价格(1) 蘸水笔是「精巧」工具
火柴
1
硬度(0) 耐久(1)  价格(1) 使用次数(24)
水囊
3
硬度(1) 耐久(3) 价格(1) 数量(2) 容积(1夸脱)
淡水
水囊
1.1

蜡烛
0.05
硬度(6) 耐久(3)  价格(0.7) 照明范围(30呎圆形) 照明时长与消耗(6小时/品脱)
伤药
0.3
价格(0.3) 使用次数(3)
绷带
0.3
价格(0.3) 使用次数(3)
绷带
0.3
价格(0.3) 使用次数(3)
绷带
0.3
价格(0.3) 使用次数(3)
绷带
0.3
价格(0.3) 使用次数(3)
绷带
0.3
价格(0.3) 使用次数(3)

住处 - Home

[box=RoyalBlue]住处 - Home[/box]

名称
位置
重量
详细信息
革制的猎弓箭袋

4
硬度(4) 耐久(10) 价格(35)
石制的弓箭用箭矢(40)
箭袋
6
硬度(箭身2/箭头3) 耐久(箭身2/箭头2)  伤害(4) 价格(0.0.5 × 39) 数量(40)
革制卷轴匣
0.5
硬度(2) 耐久(2)  价格(0.6) 容量(40张卷轴纸) 当前容纳(20)
羊皮纸
卷轴匣
0.4
硬度(0) 耐久(2)  价格(0.2 × 20)
墨水
0.56
硬度(1) 耐久(2) 价格(8) 书写(300份卷轴纸)
蘸水笔
0.1
硬度(1) 耐久(1)  价格(1) 蘸水笔是「精巧」工具
火柴
1
硬度(0) 耐久(1)  价格(1) 使用次数(24)
水囊
3
硬度(1) 耐久(3) 价格(2) 数量(1) 容积(1夸脱)
淡水
水囊
1.1
体积(1夸脱)
提灯
1
硬度(6) 耐久(3)  价格(0.7) 照明范围(30呎圆形) 照明时长与消耗(6小时/品脱)
灯油
陶瓮
3
体积(三品脱)
撬棍

5
硬度(9) 耐久(22)  伤害(5) 价格(2)
工具锤

2
硬度(锤头10,握柄4) 耐久(锤头16,握柄5)  伤害(3) 价格(0.5)
铁制的钩爪

4
硬度(7) 耐久(10)  价格(1)
50呎长的麻绳
钩爪组合
10
硬度(0) 耐久(2)  价格(1) 长度(50呎)
帐篷
20
硬度(0) 耐久(56)  价格(10)
伤药
0.3
价格(0.3) 使用次数(3)
绷带
0.3
价格(0.3) 使用次数(3)
绷带
0.3
价格(0.3) 使用次数(3)
绷带
0.3
价格(0.3) 使用次数(3)
绷带
0.3
价格(0.3) 使用次数(3)
绷带
0.3
价格(0.3) 使用次数(3)




自主更新:OFF  备注:本楼层是ID【真の精灵使者】用户人物卡的楼层

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梦石
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发表于 2015-8-5 22:45:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-8-8 00:14 编辑

夏洛克
vane.png 1.png

自主更新:ON




生命值
20/20
持有金钱
8 0 5
法力值
26/26
随身负重
10.92/26
压力程度
0/137
总负重
10.92+2.67/146

基本信息 - BaseData[box=RoyalBlue]基本信息 - BaseData[/box]
魂灵
游戏我的爱
种族
人类
性别
男
信仰
职业
欺诈师
身高
175 cm
信仰强度


装备倾向
轻型装备

能力值
实际值
基础值
特性加权
装备加权
状态加权
其它加权
力量
8
8
0
0
0
0
体质
11
11
0
0
0
0
体型
16
16
0
0
0
0
智力
18
18
0
0
0
0
意志
17
17
0
0
0
0
魅力
12
11
0
1
0
0
敏捷
9
9
0
0
0
0
伤害加权
2.5
2.5
0
0
0
0
生命值上限
20
16
0
0
0
0
法力值上限
26
26
0
0
0
0
压力上限
137
137
0
0
0
0
速度
3
3
0
0
0
0
先攻权
9
9
0
0
0
0
生命自然回复量
0.02
0.02
0
0
0
0
法力自然回复量
0.1
0.1
0
0
0
0


特性 - Peculiarity
[box=RoyalBlue]特性 - Peculiarity[/box]

求知欲「技能提升」检定+4%;学成点数获得量+1。
骗术上手「乔装」、「伪造文书」技能+10%。「乔装」在进行姿态言行检定间隔改为3小时,且如果「乔装」的检定中失败时,可以进行一次重试来为自己圆场而不会使得他人产生多余的怀疑。
心理学专家「心理学」技能+12%。
百事通所有「知识」技能+7%。
谈判专家「交涉」、「劝说」、「议价」技能检定额外受到智力50%的加值。





状态 - States
[box=RoyalBlue]状态 - States[/box]

名称
类型
强度
详细信息




技能 - Skill
[box=RoyalBlue]技能 - Skill[/box]

调查 - Survey
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
躲藏
19
10
-
交涉
93
75
-
领航
27
10
-
聆听
37
20
-
母语
93
75
-
搜索
43
25
-
劝说
98.5
75
-
乔装
86
75
-
搜集资讯
86
75
-
伪造文书
93
75
-
心理学
92
75
-
侦察
42
25
-
追踪
19
10
-
潜行
19
10
-


动作 - Action
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
急救
32
23
-
攀爬
28
20
-
巧手
-
-
-
骑术
-
-
-
特技动作
-
-
-
脱逃
23
14
-
跳跃
31
23
-
游泳
-
-
-
绳技
19
10
-
战斗 - Battle
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
闪避
18
9
-
威吓
86
75
-
心眼
18
1
-











-










-
武器精通 - Weapon Mastery
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
火枪
85
85
-



-



-



-



-



-



-



-


-
生活 - Livelihood
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
专注
65
48
-
议价
98.5
75
-



-
知识 - Knowledge
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
动物学
8
8
-
地理学
8
8
-
考古学
8
8
-
矿物学
8
8
-
神秘学
8
8
-
药剂学
8
8
-
植物学
8
8
-

-
-
-


-
技巧 - Technique
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
驯养动物
-
-
-
采集

-
医学

-

-
-
-


-


-

-
-
-


-


-
工艺 - Craft
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
制作武器
-
-
-
制作护甲

-
冶炼

-
锻造
-
-
-
附魔

-
制作药物

-

-
-
-


-


-

装备与口袋 - Equipment & Your Pocket

[box=RoyalBlue]装备与口袋 - Equipment & Your Pocket[/box]
名称
位置
重量
详细信息
火枪
腰
5
伤害(6+弹丸) 价格(1000)
男用的丝绸礼服
身
1.2
硬度(0) 耐久(7)价格(220) 魅力+1
钢制小刀
腰
0.8
硬度(8) 耐久(18)价格(45) 伤害(4)
厚布制的背包
背
1.2
硬度(1) 耐久(4) 价格(10) 收纳量(60) 负重(2.67)
小布袋A
腰
0.01
硬度(0) 耐久(2)  价格(0.1) 收纳量(2) 负重(1)
钢制弹丸
小布袋A
1
硬度(7) 耐久(1)  价格(3) 数量(10)
小布袋B
腰
0.01
硬度(0) 耐久(2)  价格(0.1) 收纳量(2) 负重(1.2)
火药
小布袋B
1.2
价格(10 × 5) 数量(60)









背包 - Knapsack

[box=RoyalBlue]背包 - Knapsack[/box]


名称
位置
重量
详细信息
卷轴匣(革制)
厚布制背包
0.5
硬度(2) 耐久(2) 价格(6) 容量(40张卷轴纸) 当前容纳(10)
纸(卷轴规格)
卷轴匣
0.01 × 10
硬度(0) 耐久(2) 价格(4 × 10)
墨水(黑色)
厚布制背包
0.56
硬度(1) 耐久(2) 价格(80)书写(300份卷轴纸)
蘸水笔(木杆)
厚布制背包
0.1
硬度(1) 耐久(1)  价格(1) 蘸水笔是「精巧」工具




布制的小钱袋
厚布制背包
3
伤害(4) 价格(3*10)
普通服饰
厚布制背包
1
硬度(0) 耐久(7)价格(8)
铜币
小钱袋
0.10
硬度(5) 耐久(1) 数量(5)
银币
小钱袋
0.02
硬度(2.7) 耐久(1)  数量(0)
金币
小钱袋
0.18
硬度(3.5) 耐久(1)  数量(8)

消费记录
[box=RoyalBlue]消费记录 - Expense calendar[/box]

消费内容
金额
单位
详细信息









我大家教永不弃坑
联络方式:QQ1747800952
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梦石
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开拓者

发表于 2015-8-5 22:46:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 斜眼君 于 2015-8-23 17:32 编辑

约翰尼·英格里希

自主更新:ON




生命值
16.5/16.5
持有金钱45 金 5 银 0铜
法力值
20/20
随身负重
0/26
压力程度
0/116
总负重
0/102

基本信息 - BaseData[box=RoyalBlue]基本信息 - BaseData[/box]
魂灵
斜眼君
种族
霍比特人
性别
男
信仰
力量之神 - 玛姆托斯
职业
战士
身高
84 cm
信仰强度
虔诚

装备倾向
轻型装备

能力值
实际值
基础值
特性加权
装备加权
状态加权
其它加权
力量
15
17
0
0
0
0
体质
13
13
0
0
0
-2
体型
7
7
0
0
0
0
智力
12
12
0
0
0
0
意志
14
12
0
0
0
0
魅力
12
12
0
0
0
2
敏捷
13
10
0
0
0
3
伤害加权
1.5
1.5
0
0
0
0
生命值上限
16.5
16.5
0
0
0
0
法力值上限
20
20
0
0
0
0
压力上限
116
116
0
0
0
0
速度
3
3
0
0
0
0
先攻权
11
11
0
0
0
0
生命自然回复量
0.02
0.02
0
0
0
0
法力自然回复量
0.1
0.1
0
0
0
0


特性 - Peculiarity
[box=RoyalBlue]特性 - Peculiarity[/box]

闲暇主义存在感稀薄,而使得他人不易察觉。
精神自律对含有“神经元”单元的法术可选择性免疫。
无声踱步者不穿戴会发出声响的物件的情况下,步行、奔跑、跳跃都不会发出声响。
硬足「足」具有6点硬度。
武器敏锐初期技能点分配时,可以获得六种武器的精通;
使用武器而发生「技能提升」检定,通过率+6%,武器精通受到「灵感提升」的量提升一半。
战斗姿态在战斗准备回合以及每个回合结束后都可以进行一次战斗姿态调整;
战斗姿态包括:猛击姿态、迅捷姿态、固守姿态、先锋姿态。











状态 - States
[box=RoyalBlue]状态 - States[/box]

名称
类型
强度
详细信息




技能 - Skill
[box=RoyalBlue]技能 - Skill[/box]

调查 - Survey
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
躲藏
32
20
0
交涉
47
35
0
领航
34
20
0
聆听
34
20
0
母语
62
50
0
搜索
52
40
0
劝说
52
40
0
乔装
32
20
0
搜集资讯
42
30
0
伪造文书
29
17
0
心理学
34
20
0
侦察
54
40
0
追踪
48
36
0
潜行
33
20
0


动作 - Action
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
急救
53
40
0
攀爬
65
50
0
巧手
-
-
-
骑术
-
-
-
特技动作
-
-
-
脱逃
39
26
0
跳跃
56
41
0
游泳
40
25
0
绳技
33
20
0
战斗 - Battle
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
闪避
43
30
0
威吓
44
32
0
心眼
15
1
0
投掷
53.5
39
0







-










-
武器精通 - Weapon Mastery
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
大剑
75
75
0
猎弓
61
61
0
匕首
25
25
0
长矛
30
30
0
长棍
30
30
0
火枪
30
30
0



-



-


-
生活 - Livelihood
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
名称
实际值
基础值
调整值
专注
48
34
0
议价
52
40
0



-
知识 - Knowledge

-
-
-

-
-
-



-
技巧 - Technique

-
-
-



-



-
工艺 - Craft

-
-
-



-



-

装备与口袋 - Equipment & Your Pocket
[box=RoyalBlue]
装备与口袋 - Equipment & Your Pocket
[/box]
名称
位置
重量
详细信息
斩马刀
腰
6
硬度(8) 耐久(38)  伤害(7) 价格(18)
猎弓
背
3
硬度(4) 耐久(10)  伤害(3) 射程(40) 价格(35)
小体型的普通服装
身
0.68
硬度(0) 耐久(4)  价格(0.68)
小体型的男用鳞甲
上身
23.8
硬度(4) 耐久(17) 价格(27.2)
小体型的冒险者斗篷
外套
0.82
硬度(0.2) 耐久(10.2)  价格(2.4)
石制的弓箭箭矢
箭袋
6
硬度(箭身2/箭头3) 耐久(箭身2/箭头2) 伤害(4) 价格(0.01X40) 数量(40)
革制的弓箭箭袋
背
0.6
硬度(箭身2/箭头3) 耐久(箭身2/箭头2) 价格(1.2)
粗布腰包
腰
1
硬度(0) 耐久(2)  价格(0.2) 收纳量(4.5) 负重(0)
革制的冒险背包
背
2
硬度(2) 耐久(5)  价格(2) 收纳量(120) 负重(59.88)
布制的小钱袋
腰
0.01
硬度(0) 耐久(2)  价格(0.01) 收纳量(2) 负重(0.98)
铜币
小钱袋
0
硬度(5) 耐久(1) 数量(0)
银币
小钱袋
0.1
硬度(2.7) 耐久(1)  数量(5)
金币
小钱袋
0.88
硬度(3.5) 耐久(1)  数量(44)
                 长棍    住处      3
                 长矛    住处      6

背包 - Knapsack

[box=RoyalBlue]
背包 - Knapsack
[/box]
名称
位置
重量
详细信息
革制卷轴匣
      背包
0.5
硬度(2) 耐久(2)  价格(0.6) 容量(40张卷轴纸) 当前容纳(20)
羊皮纸
卷轴匣
0.4
硬度(0) 耐久(2)  价格(0.2 × 20)
墨水
      背包
0.56
硬度(1) 耐久(2) 价格(8) 书写(300份卷轴纸)
蘸水笔
      背包
0.1
硬度(1) 耐久(1)  价格(1) 蘸水笔是「精巧」工具
绷带
      背包
0.6
价格(0.3) 使用次数(3)
玻璃长颈瓶
      背包
1
价格(0.1*5)
岩钉
      背包
5
价格(0.1*10)
燧石
      背包
1
价格(0.8)
灯油
      背包
5
价格(1*5)
提灯
      背包
2
价格(1.5)
水囊
      背包
3
价格(0.6)
伤药
      背包
0.3*10
价格(0.3*10)
睡袋
      背包
5
价格(6)
轻量托盘天平
      背包
1
价格(1)
撬棍
      背包
5
价格(2)
麻绳
      背包
10
价格(1)
火柴
      背包
0.02
价格(1)

住处 - Home

[box=RoyalBlue]
住处 - Home
[/box]
名称
位置
重量
详细信息

           





      






      


      













      






      




































1.png

根本不需要什么最后的落脚处,只需要不断前行就够了。只要脚步不停下来,道路就会在脚下不断延伸!
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