本帖最后由 三途亚梦 于 2015-8-23 00:30 编辑
纳兹
| 生命值 | 11/14 | 持有金钱 | 8 金 9 银 1 铜 | | 法力值 | 22/22 | 随身负重 | 14.15/30 | | 压力程度 | 0/123 | 总负重 | 22.86/76 |
基本信息 - BaseData[box=RoyalBlue]基本信息 - BaseData[/box] 魂灵 | 天使喝可乐 | 种族 | 半身人 | 性别 | 男 | 信仰 |
| 职业 | 斥候 | 身高 | 89 cm | 信仰强度 |
| | 装备倾向 | 轻型装备 |
| | 能力值 | 实际值 | 基础值 | 特性加权 | 装备加权 | 状态加权 | 其它加权 | 力量 | 13 | 15 | 0 | 0 | 0 | -2 | 体质 | 12 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 体型 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 智力 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 意志 | 15 | 13 | 0 | 0 | 0 | 2 | 魅力 | 12.1 | 12 | 0 | 0.1 | 0 | 0 | 敏捷 | 18.3 | 16 | 0 | -0.7 | 0 | 3 | 伤害加权 | -1 | -1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 生命值上限 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 法力值上限 | 22 | 22 | 0 | 0 | 0 | 0 | 压力上限 | 123 | 123 | 0 | 0 | 0 | 0 | 速度 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 先攻权 | 18 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 | 生命自然回复量 | 0.02 | 0.02 | 0 | 0 | 0 | 0 | 法力自然回复量 | 0.1 | 0.1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特性 - Peculiarity[box=RoyalBlue]特性 - Peculiarity[/box]
| 闲暇主义 | 存在感稀薄,而使得他人不易察觉。 | | 精神自律 | 对「控心」系法术可选择性免疫。 | | 无声踱步者 | 不穿戴会发出声响的物件的情况下,步行、奔跑、跳跃都不会发出声响。 | | 硬足 | 「足」具有6点硬度。 | | 偷袭精通 | 「偷袭」时伤害效果+2。 | | 心智灵活 | 「控心」系法术的对抗检定如果失败,可以再检定一次;这个效果每回合只能使用一次。 | | 陷阱感知 | 针对陷阱而言,「心眼」技能+12%。 | | 直觉闪避 | 「心眼」技能+意志%。 | | 豹血 | 以1点生命值换取1点速度和0.5的敏捷,效果持续3分钟,效果过后会附加一个强度等级的全身「阵痛」状态。该效果可以无限叠加。 |
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状态 - States[box=RoyalBlue]状态 - States[/box]
技能 - Skill[box=RoyalBlue]技能 - Skill[/box]
调查 - Survey | 名称 | 实际值 | 基础值 | 调整值 | 名称 | 实际值 | 基础值 | 调整值 | 名称 | 实际值 | 基础值 | 调整值 | 躲藏 | 117 | 75 | - | 交涉 | 29 | 17 | - | 领航 | 40 | 25 | - | 聆听 | 90 | 75 | - | 母语 | 68 | 54 | - | 搜索 | 90 | 76 | - | 劝说 | 27 | 14 | - | 乔装 | 39 | 27 | - | 搜集资讯 | 87 | 75 | - | 伪造文书 | 29 | 15 | - | 心理学 | 20 | 5 | - | 侦察 | 79 | 61 | - | 追踪 | 29 | 10 | - | 潜行 | 82 | 77 | - |
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| | 动作 - Action | 名称 | 实际值 | 基础值 | 调整值 | 名称 | 实际值 | 基础值 | 调整值 | 名称 | 实际值 | 基础值 | 调整值 | 急救 | 52 | 33 | - | 攀爬 | 56 | 45 | - | 巧手 | 35 | 16 | - | 骑术 | 0 | 0 | - | 特技动作 | 19 | 2 | - | 脱逃 | 40 | 21 | - | 跳跃 | 43 | 30 | - | 游泳 | 0 | 0 | - | 绳技 | 29 | 10 | - | 战斗 - Battle | 名称 | 实际值 | 基础值 | 调整值 | 名称 | 实际值 | 基础值 | 调整值 | 名称 | 实际值 | 基础值 | 调整值 | 闪避 | 84 | 75 | - | 威吓 | 15 | 15 | - | 心眼 | 31 | 16 | - | 挥砍/敲打 | 35 | 35 | - | 突刺/冲顶 | 35 | 35 | - | 叩击 | 35 | 35 | - | 刮削 | 35 | 35 | - | 射击 | 35 | 35 | - |
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| - | 武器精通 - Weapon Mastery | 名称 | 实际值 | 基础值 | 调整值 | 名称 | 实际值 | 基础值 | 调整值 | 名称 | 实际值 | 基础值 | 调整值 | 拳刃 | 75 | 75 | - | 匕首 | 25 | 25 | - | 十字弩 | 25 | 25 | - |
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| - | 生活 - Livelihood | 名称 | 实际值 | 基础值 | 调整值 | 名称 | 实际值 | 基础值 | 调整值 | 名称 | 实际值 | 基础值 | 调整值 | 专注 | 90 | 75 | - | 议价 | 18 | 5 | - |
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| - | 知识 - Knowledge |
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| - | 技巧 - Technique |
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| - | 工艺 - Craft |
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装备与口袋 - Equipment & Your Pocket
[box=RoyalBlue]装备与口袋 - Equipment & Your Pocket[/box]
名称 | 位置 | 重量 | 详细信息 | 钢制拳刃 | 腰带 | 1 | 硬度(刀刃7,木制部分4) 耐久(刀刃18,木制部分9) 伤害(4) 价格(5) | 小体型的普通服装 | 身 | 0.68 | 硬度(0) 耐久(4) 价格(0.68) | 暗蓝色的围巾 | 脖颈 | 0.05 | 硬度(0) 耐久(3) 价格(0.2) 「魅力」+0.1 | 小型的男用皮甲 | 上身 | 6.7 | 硬度(2) 耐久(9.6) 价格(6.4)「敏捷」-0.7 | 小型的露指镶铁皮手套 | 右手 | 0.9 | 硬度(手背铁皮4,其它2) 耐久(3.3) 价格(2) 「巧手」技能-2% | 有匕首刀鞘的皮腰带 | 左腰偏后 | 0.3 | | 魔法小书 | 左腰偏后 | 0.28 | 硬度(0) 耐久(3) 价格(10) 还可以抄写相当于11张卷轴纸的法术 目前抄写法术:「跃迁标记」× 10、「传送术」 × 3。 | 有3个药水槽的皮绑带 | 左腿 | 0.16 | 硬度(2) 耐久(2) 价格(0.19) 可以固定3瓶标准药水小瓶 | 粗布小包 | 皮绑带 | 0.2 | 硬度(1) 耐久(3) 价格(0.2) 收纳量(3.5) 负重(0.7) | 小型的冒险者斗篷 | 外套 | 0.82 | 硬度(0.2) 耐久(10.2) 价格(2.4) | 铜币 | 粗布小包 | 0.16 | 硬度(5) 耐久(1) 数量(8) | 银币 | 粗布小包 | 0.16 | 硬度(2.7) 耐久(1) 数量(8) | 金币 | 粗布小包 | 0.5 | 硬度(3.5) 耐久(1) 数量(25) |
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背包 - Knapsack
[box=RoyalBlue]背包 - Knapsack[/box]
名称 | 位置 | 重量 | 详细信息 | 小型的睡袋 |
| 5 | 硬度(0) 耐久(4) 价格(5.6) | 药水小瓶 | | 0.2 | 硬度(1) 耐久(1) 价格(0.1) 数量(2) | 银粉 | 药水小瓶A | 0.5 | 硬度(2.7) 耐久(1) 价格(4.6) | 盐 | 药水小瓶B | 0.25 | 硬度(0) 耐久(1) 价格(5 × 0.25) | 水囊 | | 6 | 硬度(1) 耐久(3) 价格(2) 数量(2) 容积(1夸脱) | 淡水 | 水囊A | 1.1 |
| 鸡血 | 水囊B | 0.62 | 价格(0.03 × 1.25) | 革制卷轴匣 | | 0.5 | 硬度(2) 耐久(2) 价格(0.6) 容量(40张卷轴纸) 当前容纳(10) | 羊皮纸 | 卷轴匣 | 0.2 | 硬度(0) 耐久(2) 价格(0.2 × 10) | 墨水 | | 0.56 | 硬度(1) 耐久(2) 价格(8) 书写(280份卷轴纸) | 蘸水笔 | | 0.1 | 硬度(1) 耐久(1) 价格(1) 蘸水笔是「精巧」工具 | 火把 | | 1 | 硬度(5) 耐久(16) 价格(0.01)照明范围(40呎圆形) 照明时长(2小时) | 火柴 | | 1 | 硬度(0) 耐久(1) 价格(1) 使用次数(24) | 伤药 | | 0.3 | 价格(0.3) 使用次数(3) | 绘有跃迁门之匙标记的羊皮纸 | 卷轴匣 | 0.16 | 硬度(0) 耐久(2) 价格(0.22 × 8) |
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住处 - Home
[box=RoyalBlue]住处 - Home[/box]
名称 | 位置 | 重量 | 详细信息 | 撬棍 | 镶铁木箱 | 5 | 硬度(9) 耐久(22) 伤害(5) 价格(2) | 工具锤 | 镶铁木箱 | 2 | 硬度(锤头10,握柄4) 耐久(锤头16,握柄5) 伤害(3) 价格(0.5) | 岩钉 | 镶铁木箱 | 0.5 | 硬度(10) 耐久(30) 价格(0.1) | 提灯 | 镶铁木箱 | 1 | 硬度(6) 耐久(3) 价格(0.7) 照明范围(30呎圆形) 照明时长与消耗(6小时/品脱) | 小型的皮靴 | 镶铁木箱 | 2.2 | 硬度(1.8) 耐久(6) 价格(3.2) | 陶制的雕花长颈圆瓶 |
| 0.07 | 硬度(1) 耐久(2) 价格(0.1) 容积(2及耳) | 圣水 | 长颈圆瓶 | 0.5 | 价格(6.25) 体积(2及耳) | 药水小瓶 | 镶铁木箱 | 0.1 | 硬度(1) 耐久(1) 价格(0.1) | 镇痛药 | 药水小瓶 | 0.04 | 价格(0.88) 数量(2) |
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魔法
特权奖励:
「豹血」:以1点生命值换取1点速度和0.5的敏捷,效果持续3分钟,效果过后会附加一个强度等级的全身「阵痛」状态。该效果可以无限叠加。
「跃迁标记」
这是一个法术,目前作为特权特性给你使用。
跃迁标记是一个传送派系的法术,它可以将印有「目标标记」的事物传送到「地点标记」的位置上。
该法术可以传送物体或活物或两者一同,施法时间为1个标准动作。
「地点标记」可以绘制在任何平面上,「目标标记」只能绘制在纸张、布匹等「柔质」或介于柔质与坚硬之间的物品上。
「目标标记」的物件必须是展开可以看清整个标记图案的状态下,法术才能被有效的启动。
法术启动后,「目标标记」会贴合在「地点标记」上,且「目标标记」会消失。
每个「目标标记」只对应一个「地点标记」,「目标标记」可以花费少量的时间改写对应的「地点标记」。
消费:
- 传送距离每10呎需要支付1点法力值,增加0.2的压力。
- 传送物件体型基础为3点,3点以上每1点要额外支付0.2的法力值。
- 传送活物时需要额外支付其意志减半的法力值,如果活物愿意接受传送则不需要支付该法力消耗。
- 「地点标记」需要用掉50ml鸡血和25g盐。
- 抄写「跃迁标记」需要花费2点法力值和15分钟时间,使用抄写的「跃迁标记」不会增加压力,法力消耗改为每10呎0.1法力值,体型支付改为0.1。
「传送术」
这是一个法术,目前也作为特权特性给你使用。
传送术可以将绘好的法阵上的事物(包括凌空于法阵上方相当于法阵直径高度内的事物)传送到其它任何地方。
「传送术」需要咏唱约5个整轮动作的时间。只要物体一部分进入传送范围就会整体被传送走。物体的大小不能超过传送范围的体积。
你对目的地所在位置与大致地形的了解程度会影响传送的准确性,这将是一个通过率如下表所示的1D100检定。
熟悉度
| 目标正确
| 目标误差
| 相似地区
| 法术失败
| 非常熟悉
| 01-97
| [98-99
| 100
| —
| 极有研究
| 01-94
| 95-97
| 98-99
| 100
| 偶尔见过
| 01-88
| 89-94
| 95-98
| 99-100
| 见过一次
| 01-76
| 77-88
| 89-96
| 97-100
| 查无此地(1d25+75)
| —
| —
| 75-90
| 91-100
| 「非常熟悉」指的是你常去的地方,熟到好像自己家一样。
「极有研究」是你很了解的地方,它可能就在你眼前,你可能常去该处,或透过某些方法研究过该地点至少一小时以上。
「偶尔见过」是你见过几次的地方,但是你不很熟悉。
「见过一次」是你只见过一次的地方。
「查无此地」是根本不存在的地方,可能是梦中或幻术创造的景象。也可能是一个以前你熟悉的地方,但是现在已不存在,或是已经改头换面,和你当初所知道的完全不同(例如 已经被烧成平地的老家)。当传送到「查无此地」时,所掷的不是1D100,而是掷1d25+75。因为地点完全错误,所以无所谓目标正确或目标误差。
- 目标正确:你出现在想要到达的正确地点。
- 目标误差:你安全出现,但距离和方向有误差。决定误差距离时,掷2d10,将两个数字相乘即为误差百分比,再以传送距离计算出误差距离。例如,你想传送120哩,但落地时发生目标误差,此时掷2d10得到5和3,则有15%的误差,计算后即为18哩。再决定误差方向,可以掷1d8,掷出1为北方、2为东北方,以此类推。以上投掷为「暗投」如果你想传送到某个港口,结果却误差落到18哩远的海上,那就麻烦大了。
- 相似地区:你被误传到某个相似的环境。例如,法师想要传到自己的实验室时,可能误传到别人的实验室,或设备类似的法术商店。通常是可传送距离内,离目的地最近的相似环境。如果可传送距离内没有相似地区,则法术失败。
- 法术失败:此次施法失败。
消费:
- 每哩支付2点法力值,压力增长2点,无论传送距离为多少都会失去1D3点智力或意志。
- 绘制法阵需要花费2 × π × 法阵半径的时间,材料约为每5呎需要100克的银粉、100ml的鸡血。
- 法阵也可以支付力量凭空生成,每点力量可以使得法阵的半径增加5呎。
- 抄写「传送术」需要花费一个小时并每20分钟支付1点法力值,使用抄写的「传送术」不需要支付智力或意志值,法力消耗和压力增长都降低到四分之一。
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