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[已经解决] 如何让事件触发事件

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发表于 2015-7-17 17:39:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不用脚本,如何让事件A走动接触事件B(重叠时)触发事件B?
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发表于 2015-7-17 17:49:27 | 只看该作者
不是创建公共事件触发地图里的事件么...好像是设置变量..?
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发表于 2015-7-17 18:05:19 | 只看该作者
本帖最后由 1181770261 于 2015-7-17 18:06 编辑

变量1=EventB的X坐标
变量2=EventB的Y坐标
变量3=EventA的X坐标
变量4=EventA的Y坐标
如果3=1 4=2 触发B 结束。
如果那个B会走动,就把1和2每帧判定一次,至于是直接在B里设置还是公共事件,随你便
无脚本情况下(其实是你连事件脚本也用不熟悉好吗!)

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全部RM技能点全都点到了做地图和写文本上了,别拦着我我准备去点那个专精点!(大义凛然状
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发表于 2015-7-17 18:06:11 | 只看该作者
该操作如下:
公共事件>> 并行处理>> 事件内容>> 条件分歧>> 判定目标的X坐标 等于 某变量 >> 目标Y坐标 等于 某变量>> 执行相应触发事件内容 >>完成。

PS:这个两个变量分别记录事件页的X坐标和Y坐标 ,完毕。目标可以是任何东西。

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taroxd + 150 很可惜,撞车

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 楼主| 发表于 2015-7-17 18:33:57 | 只看该作者
1181770261 发表于 2015-7-17 18:05
变量1=EventB的X坐标
变量2=EventB的Y坐标
变量3=EventA的X坐标

多谢指导!不过这样的话变量会很多。。

点评

我的方法和我楼下那个方法是完全一样的。既然没有脚本经验,我想这个方法一点也不麻烦咯  发表于 2015-7-17 18:40
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