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[已经解决] 怎样才能让技能也能产生暴击效果?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-7-18 16:27:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,想让一个技能在发动的时候有一定的概率产生暴击的效果,而且跟人物灵巧有关,应该怎么设置?

Lv2.观梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2015-7-19 01:46:14 | 只看该作者
Game_Battler 3 里面
首先是第57行设置的普通攻击的暴击几率
  1.         # 会心一击修正           
  2.         if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi      # 这里是设置几率
  3.           self.damage *= 2
  4.           self.critical = true
  5.         end
复制代码
然后是第147行设置技能的暴击几率 和伤害 这个要自己添加
直接把上面的复制下来 然后设置 至于如何计算这个你要自己
去根据你的游戏去设置的
  1.         # 会心一击修正           
  2.         if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi      # 这里是设置几率
  3.           self.damage *= 2
  4.           self.critical = true
  5.         end
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