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[已经过期] 请问如何把变量赋值给的敌人属性。

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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2015-8-2 09:33:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如一个无限层数的关卡、把敌人设为循环、每打一次变量值加一。实现无限挑战。
搜索看过把属性赋值给变量的方法、但是反向操作失败了。
求问各位大大可以实现的方法~感谢~

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-8-2 10:22:12 | 只看该作者
https://rpg.blue/thread-377448-1-1.html

加上这个脚本应该能反向操作……应该
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 楼主| 发表于 2015-8-2 11:24:04 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-8-2 10:22
https://rpg.blue/thread-377448-1-1.html

加上这个脚本应该能反向操作……应该

$data_enemies[090].params_base(0) =
$game_variables
[267]*1000
我试着这么写
以及
$data_enemies[090].params_base(0) = 5000
都闪退了、求教具体应该怎么写呢{:2_248:}

点评

数字前也不能加0。用法可以参考一下脚本上面的注释  发表于 2015-8-2 11:59
直接改数据库里的数据不在这个脚本的范围之内。另外你的换行方式有问题  发表于 2015-8-2 11:59
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Lv4.逐梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2015-8-2 12:05:04 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-8-2 10:22
https://rpg.blue/thread-377448-1-1.html

加上这个脚本应该能反向操作……应该

呃。。。还是不太明白应该怎么写
脚本上注释我试着也闪退了、应该是没看明白
能不能帮忙写一下把“90号敌人的HP”设置为“267号变量”的脚本

点评

我从不赞同直接改数据库内的数据,所以我不会给你写的  发表于 2015-8-2 12:31
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