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从来没改过脚本,图片也检查了没有问题,然而测试时不会出现脚本错误,加密打包后运行游戏在切换到主线地图时就会弹出这个脚本错误
def self.normal_bitmap(path)
@cache[path] = Bitmap.new(path) unless include?(path) #106行
@cache[path]
end
这个是原脚本
然后我按照网上说的把它改成了这个
def self.normal_bitmap(path)
@cache[path] = Bitmap.new(path) unless include?(path)
@cache[path]
rescue RGSSError
p path
end
又弹出了Spriteset_Map第47行的脚本错误 can't convert string into bitmap
我没有修改过图块,也没用改过其它脚本,不加密时测试没问题,加密后就出现这个问题。
这是我的参赛作品,17号之前发布,急求解决方法!!! |
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