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[已经解决] 如何在对话时获取1号人物名字里的后两位

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-8-28 12:21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如\n[1]显示的是一号角色的全名,因为想把名字让玩家自己决定,所以对话中不能搞固定的名字
那么x儿、x哥、阿x等,该怎么弄
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发表于 2015-8-28 13:00:10 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-8-28 13:09:59 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2015-8-29 10:11 编辑

在事件脚本
RUBY 代码复制
  1. $game_variables[1] =
  2. $game_actors[1]
  3. .name.chars.to_a
  4. .last(2).join


然后在对话中用 \V[1] 调用

点评

也许我某个脚本和这个冲突,算了,我搜索下其他的,麻烦你了  发表于 2015-8-29 10:14
低版本的 Ruby 和不够长的脚本框就是麻烦……现在大概可以了  发表于 2015-8-29 10:13
报错了  发表于 2015-8-29 09:40
已更正  发表于 2015-8-29 07:09
两个字的好像不行  发表于 2015-8-28 22:48

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