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梦石
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发表于 2015-8-30 22:48:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我希望这样设置:
当玩家在某个事件格上时开启某个开关,当玩家脱离事件格时,这个开关自动关闭。
也就是说,只有玩家处于这个事件格的时候开关开启,这样能做到嘛?
非常感谢!!

送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2015-8-30 22:58:07 | 显示全部楼层
并行处理事件:
用两个变量分别代入主角的X、Y坐标
然后用条件分歧判断主角的坐标是否在那个格子上,
是的话开关开启
任何一个否的条件都关闭开关。

大概是这样的:
变量[0001] = 主角 的 X坐标
变量[0002] = 主角 的 Y坐标

条件分歧:如果变量1 == 某值
       条件分歧:如果变量2 == 某值

              开关[0001] = ON
       除此以外的场合
              开关[0001] = OFF
       分歧结束
除此以外的场合
       开关[0001] = OFF
分歧结束
      

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梦石
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 楼主| 发表于 2015-8-30 23:06:46 | 显示全部楼层
Password 发表于 2015-8-30 22:58
并行处理事件:
用两个变量分别代入主角的X、Y坐标
然后用条件分歧判断主角的坐标是否在那个格子上,

哦哦,非常感谢!
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