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[已经解决] 。关于打开游戏内文件的事。

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梦石
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发表于 2015-9-3 09:24:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想问一下,怎么打开游戏目录下的对应文件夹,
  1. addr = '233.txt'
  2. Win32API.new('shell32.dll','ShellExecuteA',%w(p p p p p i),'i').call(0, 'open',addr,0, 0, 1)
复制代码
上面的脚本好像只能打开对应的文件

恩,还有问一下,对于上面的脚本,要是想打开某个文件,但文件名需要从某个变量里获取,应该怎么操作哇?

难道'' 和 ""可已转换吗

麻烦了~

点评

有個譲csv的指定文字,以文章顋示的脚本  发表于 2015-9-3 11:04
这样出来的还是""的不是''的  发表于 2015-9-3 10:53
试试“#{变量}.txt”,没感觉错的话应该是可以转化的  发表于 2015-9-3 10:26

梦石
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发表于 2015-9-3 11:09:55 | 显示全部楼层
要打开文件夹的话,路径加斜杠即可

变量指定文件名,要么这么做
a = 233
addr = a.to_s + '.txt'

要么这么做
a = 233
addr = "#{a}.txt"

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233/文件名  发表于 2015-9-26 18:47
突然发现,为什么路径加“/”,还是打不开文件夹哇。。"233/" 是这样子吗  发表于 2015-9-26 16:52
中文不可以诶。。  发表于 2015-9-26 16:45
你试试就知道了  发表于 2015-9-26 16:42
恩,问下,调用打开的文件名一定要是英文的吗?可以打开中文名的文件吗?  发表于 2015-9-26 16:31

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发表于 2015-9-3 11:10:22 | 显示全部楼层
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External Texts.rar (1.43 MB, 下载次数: 68)

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其實這脚本是用來切換對白語文(如中<>日)  发表于 2015-9-3 11:15
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梦石
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发表于 2015-9-3 11:17:18 | 显示全部楼层
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