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楼主: zx903193387
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[已经过期] 请问,在游戏制作方面如何找到合作者?

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Lv3.寻梦者

Assassin-K

梦石
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贵宾

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发表于 2015-10-22 12:55:59 | 只看该作者
的确,在这看脸的世界,好点的游戏美术都不好找……
要找嘛~
必须有钱、有钱、有好多钱~
有些不差钱的你还得会哄~

敢问LZ:
1.做的是什么类型的游戏?
2.您团队的组成如何?
3.如果您一个人,那您的独立开发能力如何?最擅长哪块?
4.您过往的都做过什么样的项目?
5.能简单地用几句话来描述一下您最熟悉游戏的优点、缺点以及爆点在哪?
6.假如我是美术/投资人,请告诉我为什么要与您合伙,以及我的收益如何?

如果您是身在妖都广州,
不妨约出来聊聊。

点评

我并不是以赚钱为第一位,而是我要想要做好的游戏必须要花钱,而我如果用别的方式去赚钱,我又没有时间去做我的游戏  发表于 2015-10-22 23:16
我很小的时候就特别喜欢玩游戏,大概玩了有15年多了,玩的都是经典之作,我觉得我对如何做一个好游戏应该理解得非常透彻了  发表于 2015-10-22 23:15
说实话让我做一个我认为很垃圾的游戏我是非常不愿意的,所以就打算自己开工作室了。  发表于 2015-10-22 23:13
我倒是想转游戏业,但是我又不是应届生,他们上来就问我有没有经验和作品……然后我还发现我能去的公司都是那种做垃圾手游的公司……  发表于 2015-10-22 23:13
呃……我以前工作是搞机械自动化的……是工业……游戏以前是作为爱好去搞……  发表于 2015-10-22 23:11

◆ROZONE◆
>洛子又要去流浪地球了……
>如果你看到我在线,又没动静,那只能说明我在挂机……
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-10-22 12:59:00 | 只看该作者
话说日本共享素材的那些网站大多都是不能商用的来着吧?

点评

_:(´ཀ`」 ∠):_反正窝又不用,才懒得去看。  发表于 2015-10-22 17:42
_(:з」∠)_ 推广上写得很清楚,为毛不自己去看看再说。  发表于 2015-10-22 17:22
(っ´ω`c) 也不用都标辣~重要的限制应该默认是限制的~解禁需要专门标示~  发表于 2015-10-22 13:16
能商用的也有特别标出的。不过一般做法都是有限制才标出限制内容吧,就像禁止二次发布之类。每种“允许的情况”都一个个标明怎么标得过来……  发表于 2015-10-22 13:12
(っ´ω`c) 这样子啊~不过窝觉得应该是把能商用的特别标出。  发表于 2015-10-22 13:09
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Lv4.逐梦者

【欧皇】

梦石
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开拓者

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发表于 2015-10-22 13:13:40 | 只看该作者
尾毛一定要做游戏呢
中学学得好考上好大学选择自己喜欢的专业自然就能找到高薪工作了

点评

steam上的RM游戏隔断时间还是能看到一个不错的,做的好,回回本问题不大。有一个好评作品应该就能让你吃的起饭了。  发表于 2015-10-22 20:41
不过前提是你有正版RM。否则是不能做商业的。。。。。。。。。。  发表于 2015-10-22 18:20
我会一点点像素活,需要联系我QQ。。。。  发表于 2015-10-22 18:14
好吧我孤陋寡闻,无视我吧  发表于 2015-10-22 18:11
以及,我以前上班存的钱基本都用来现在创业的时候维持基本生活了,请专业美工的开销太高了,我那个7000的水平根本承受不了  发表于 2015-10-22 18:11
QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-10-22 14:28:50 | 只看该作者
俗话说重赏之下必有勇夫,开启金元攻势应该还是能够找到的
如果是那样的话,最好去一些专业网站找,6R这里大部分是学生党,并不是那么容易找到专职的。
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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Lv3.寻梦者

唯一的信徒

梦石
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发表于 2015-10-22 15:25:47 | 只看该作者
为了找到专业的美工,我当初做了一个艰难的选择

我选择死亡

我选择自己的游戏自己一个人全原创

不知道是不是我跟LZ一样在那种几个月解散一次的游戏制作群待多了……总之我对别人是很失去信心的……

我觉得综合楼上各种人说过的:
1. 6R不是个请人的好地方,找专业地点
2. 找专业地点先发Demo(Demo不需要美工制作完毕),把游戏的基本系统和设定发出来
3. 自己甄别实力

或者你可以自己选择:
A:自己潜心制作游戏,认识靠谱的人,说服靠谱的人加入
B:自己潜心成为美工+绘师(死
『我只是一个正在潜心修炼的渣乐师罢了』
Dear Time\(^o^)/~


假如上面的图片挂了的话麻烦各位去发个帖 @ 一下 orzFly 让他修复 deartime
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-10-22 20:17:59 | 只看该作者
日式画风会画的人多如牛毛,无数没有美术基础的人都能学会日系画风,LZ花时间学吧,那么多人都能会你也能会画

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抱歉,手残癌晚期……只会P图,描图,而我会的这些技术都是抄袭行为……  发表于 2015-10-22 23:20
你的敌人图和图块如果不是欧美3D那种的话也是很容易练会的。另外建议搜一下光源变化教程,学会能提高巨大  发表于 2015-10-22 21:04
所以说不是要日系画风啊……是敌人图和地图模块……  发表于 2015-10-22 20:40
h
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Lv5.捕梦者

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发表于 2015-10-23 15:32:15 | 只看该作者
真正的国家支柱是实体行业!基础建设业,轻重工业医疗教育等等……游戏业是娱乐 无法提帮助社会发展和国家富强,归根到底是小钱钱……
见习工人-普通工人-普通技术技工中级技术工-高级技术工-工程师-主管工程师-高阶主管工程师-工程主教-工程王者-转职——游戏制作王着
只有到最后一步才是需要花钱的,其他的阶段能升级还能赚钱。
这个升级路线比
游戏制作兴趣爱好者-业余游戏制作者-半职业游戏制作者-初级职业游戏制作者-中级游戏职业制作者-高级游戏职业制作者-游戏制作专家-游戏制作大师-(AE——索尼—暴雪-世嘉——#W$#%游戏工业联合体)
兴趣爱好者 消费0~∞ 后面的升级费用∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞
这个升级路线要容易。
扯远了,能说服别人等能力如果很强,也能空手套白狼。自己练这事,如果行业和美术、程序、音乐沾边,难度大,有多大,不清楚……
个人感觉音乐感染并且说服别人的能力比其他的技术要强……

点评

关于国家认证卓越工程师这个看起来很强的玩意你可以百度一下卓越工程师计划……简单来说就是看起来强其实比较菜  发表于 2015-10-24 01:49
无论是什么产业,都得有人去做它。如果说上面那条升级的话我现在是国家认证卓越工程师,但是机械自动化工程师这个职业根本就不是我的理想。  发表于 2015-10-24 01:46
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