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[已经解决] 关于事件脚本和事件指令的不同处

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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-11-9 23:20:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 漫天游弋 于 2015-11-9 23:28 编辑

今天抽风想把事件指令全部转换成事件脚本,然而发现了一个问题。
测试时事件脚本是一次性把全部的事件都执行过去了,而用事件写的话是执行到那就停止了。

感觉解释不清楚还是看图吧= =,
测试游戏时是直接执行到打开菜单,如果是用事件写的话应该是会出现文本才对呀


好吧,我只是想问一下如何把事件脚本给停住。。

点评

看Game_Interpreter里面各种command_xxx  发表于 2015-12-4 09:36

Lv3.寻梦者

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发表于 2015-11-9 23:34:33 | 只看该作者
你需要研究事件指令与事件脚本的运行原理。。(好吧,看起来和没说一样)

点评

谢,对我这种没时间(懒)机翻的人来说挺有用的√  发表于 2015-11-11 20:59
无聊无用产物,然后签名档里有部分机翻注释版,不过也是无用产物  发表于 2015-11-9 23:49
http://rm.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=384626&mobile=yes  发表于 2015-11-9 23:46
感觉js的类太乱了,没RGSS脚本那么好研究QAQ  发表于 2015-11-9 23:40
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