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[已经解决] Tilemap的 updateTransform是什么时候被使用的?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-11-16 16:20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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看起来和地图刷新有关.不过在其他地方没有发现调用这个的语句.
求大神指点.

Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2015-11-16 18:02:12 | 只看该作者
在 PIXI.js 内部,更新精灵位置、旋转角度等属性的时候调用

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谢谢大神。  发表于 2015-11-16 18:50

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2015-11-16 20:59:39 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-11-16 18:02
在 PIXI.js 内部,更新精灵位置、旋转角度等属性的时候调用

请问一下,Tilemap中_lowerLayer 的 children
那4个sprint到底是什么用?看起来是拼成一个大图,但是以我贫瘠的想象力完全想不出它是怎么拼的.....
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2015-11-16 21:28:04 | 只看该作者
汪汪 发表于 2015-11-16 20:59
请问一下,Tilemap中_lowerLayer 的 children
那4个sprint到底是什么用?看起来是拼成一个大图,但是以我贫 ...

嗯,看着应该就是拼图了。
看代码我也想象不出来,不妨在游戏中打开控制台,把那 4 个 sprite 的 visible 属性分别设为 false,看看产生了什么变化?

点评

谢谢  发表于 2015-11-16 21:35
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