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[已经过期] 侧视战斗如何让怪物也动起来

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发表于 2015-12-11 22:52:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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侧视战斗如何让怪物也动起来? 侧视战斗怪物是始终不动的,只是闪一下而已,能不能让怪物也动一下呢

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发表于 2015-12-11 23:02:48 | 只看该作者
有敌人动态战斗脚本,问题是你够素材有吗?可以让敌人像角色一样,同样素材也要需要角色那样的全套,敌人的素材,MV里面只是图片而已

点评

额。。那个动作插件  发表于 2015-12-11 23:14
那个脚本用动作帧可以控制么?  发表于 2015-12-11 23:14
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 楼主| 发表于 2015-12-24 00:10:56 | 只看该作者
只要怪物摇一下就可以了,不用跑动。可以做到吗
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发表于 2015-12-24 00:12:22 | 只看该作者
phc999 发表于 2015-12-24 00:10
只要怪物摇一下就可以了,不用跑动。可以做到吗

参考我汉化的yanfly插件中的战斗插件
任性的什么也不写
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发表于 2015-12-24 00:53:09 | 只看该作者
phc999 发表于 2015-12-24 00:10
只要怪物摇一下就可以了,不用跑动。可以做到吗

装YEP的sideview animated enemies (需要battlecore)什么都不设置就能实现你说的功能了
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发表于 2015-12-24 09:17:02 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2015-12-24 09:29 编辑

http://himeworks.com/category/mv-plugins/
Sideview Actor Enemies   

https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-battler-motion/
RMV – Battler Motion(無需素材,只需在Note中寫上効果如Motion Action: X(X=1~7))

這種挿件其實有不小
叧一個
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 楼主| 发表于 2015-12-25 15:13:04 | 只看该作者
这些插件在哪下载,怎么安装。 最后写的那些代码放在哪里
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