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[已经解决] 如何实现 装备某饰品后习得某技能 取下饰品后忘却此技能

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梦石
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发表于 2015-12-14 18:56:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我仿照F1实践篇中“制作消耗物品的技能”编写了一个“装备某饰品才能使用的技能”的脚本
[pre lang="ruby"]class RPG::Skill
  def item_cost
    /(\d+)>/ =~ note ? $1.to_i : 0
  end
end

class Game_Actor
  alias xxx001_skill_cost_payable? skill_cost_payable?
  def skill_cost_payable?(skill)
    item = $data_armors[skill.item_cost]
    xxx001_skill_cost_payable?(skill)&&
    (!item || $game_party.members_equip_include?(item))
  end
end[/pre]

但是此脚本是 在未装备饰品是 技能显示为虚影

Snap5.jpg

我希望的是 装备时习得此技能,未装备是没有习得。
Snap6.jpg

我的想法是该 def learn_skill ,但以我的拙计果然还是不行啊,求老司机呆呆我。

无限の剣制

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2015-12-14 19:06:45 | 显示全部楼层
防具 | 武器-> 特性 添加技能。例如 QQ图片20151214190523.png
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老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2015-12-14 19:07:42 | 显示全部楼层
自带就有……防具的右侧栏里面可以添加获得技能、获得技能类型……

点评

额···额 是····是 我这智商 没反应过来,看来我还真不适合做游戏,投的短10也无人问津,呵呵呵(秋风中)  发表于 2015-12-14 19:54
不就是楼上vip女神的方法咯Orz 那个就是你要的效果  发表于 2015-12-14 19:46
那默认脚本就是呀 QAQ  发表于 2015-12-14 19:25
额···我是猪,弄了一个多小时,不过我都写了 能否按我脚本思路,用脚本完成呢,呵呵··  发表于 2015-12-14 19:16

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