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[已经解决] 求解,如何向事件编辑器中添加自定义动作?

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梦石
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星屑
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发表于 2015-12-21 20:59:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不会底层语言,翻了DLL也只看到一堆以QT为首的虐菜函数,各种折腾无效后来这里寻求帮助了。

我自己写了一些用于拓展原始功能的函数,比如“根据数据矩阵创建按钮”、“旋转某个精灵”、“将某个精灵在指定帧内移动到某个精灵所在的位置”等函数。
但这些函数如果不封装成图形化,就会让不太擅长代码的朋友很无奈了。
而RMMV事件编辑器中拥有3页动作,我就想能不能额外添加一些?
如果能的话,那就可以做出非常有个人特色的编辑器了,而且可以延伸出很多内容。
(地图数据最终都会生成JSON,因此应该是能找到源头把我们自己的函数注入进去的吧- -?)

不过各种折腾并没有结果,希望折腾过这方面内容的朋友给指条路

谢谢回复
实力跳票,根本停不下来…… | bgpCore.js | 《下一站》2号DEMO | 插件开发无限延期中……正在研制适用性更强的普适模板,不再输出单体插件……

…あたしは天

梦石
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星屑
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开拓者贵宾

发表于 2015-12-21 21:00:37 | 显示全部楼层

点评

谢谢,我去看看  发表于 2015-12-21 21:07

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参与人数 1星屑 +166 收起 理由
余烬之中 + 166 没错我来处理版务了..

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