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楼主: 沧笙
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[搬运汉化] 【汉化】YEP系列基础及进阶教程-2018/10/06期

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发表于 2016-8-9 20:04:14 | 只看该作者
沧笙 发表于 2016-5-14 00:54
YEP.100 – Save Core
Introduction
NOTE: THIS PLUGIN REQUIRES MV VERSION 1.1.0 OR HIGHER!

我用MV1.2加载此插件,会弹出框框,然后黑屏无法载入?怎么破?
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发表于 2016-8-9 18:00:58 | 只看该作者
您好!我加载了插件并排序完成后,用MV1.2加载游戏,但是弹出一个框后框消失,然后游戏黑屏没有任何反应,也不提示错误是什么情况?
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发表于 2016-8-5 14:48:44 | 只看该作者
本帖最后由 ww74520 于 2016-8-5 15:36 编辑

自己解决了
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发表于 2016-8-2 04:09:19 | 只看该作者
哇哇哇,好厉害!!!原来这里就是MV插件大合集!!!居然现在才发现的我= =
怠惰的鸽子
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发表于 2016-8-2 00:38:11 | 只看该作者
Target Core  目标核心插件  125楼
Target Core \>\> Area of Effect  范围攻击  150楼
Target Core \>\> Selection Control  选择列表控制
这几个找不到了哟 楼主有空修复一下吧
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发表于 2016-8-1 17:01:32 | 只看该作者
找不到
Picture Common Events 图片绑定公共事件
这个翻译和教程...
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 楼主| 发表于 2016-8-1 12:37:47 | 只看该作者
Yanfly Engine Plugins - Gamepad Config
Adds a "Gamepad Config" option to the Options Menu if a gamepad is detected.Players can then adjust the button configuration to their liking and it will be loaded automatically each time they play the game. Keep in mind that if at any point where a Gamepad is not detected inside of the Option or Gamepad Config menu, the game will automatically eject the player out the prevent the player from being locked inside.

添加一个“游戏手柄设置”的选项在你的选项菜单里。玩家可以调整他们想要的键位设置,并且每次都会自动载入。考虑到键位冲突,游戏会自动弹出玩家防止玩家锁在里面。
任性的什么也不写
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 楼主| 发表于 2016-8-1 12:33:01 | 只看该作者
Yanfly Engine Plugins - Gamepad Config
Adds a "Gamepad Config" option to the Options Menu if a gamepad is detected.Players can then adjust the button configuration to their liking and it will be loaded automatically each time they play the game. Keep in mind that if at any point where a Gamepad is not detected inside of the Option or Gamepad Config menu, the game will automatically eject the player out the prevent the player from being locked inside.

添加一个“游戏手柄设置”的选项在你的选项菜单里。玩家可以调整他们想要的键位设置,并且每次都会自动载入。考虑到键位冲突,游戏会自动弹出玩家防止玩家锁在里面。
任性的什么也不写
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发表于 2016-7-31 16:52:42 | 只看该作者
感谢LZ大大!!!!!!
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 楼主| 发表于 2016-7-26 21:11:47 | 只看该作者
本帖最后由 沧笙 于 2016-7-26 21:32 编辑


YEP.112 – Load Custom Font – RPG Maker MV
Introduction & Instructions
For those using custom fonts, you may have noticed that not all fonts from the /fonts/ directory are loaded at the time the game is loaded. This plugin let’s you place the fonts into the /fonts/ directory and then load them as the game starts.
对于那些使用自定义字体的人,你也许注意到并不是所有的字体都可以在游戏加载完毕后被加载。这个插件可以让你把你的字体放入字体文件夹并且在游戏开始时加载它们
To use this plugin, follow these instructions:
如果想使用这个插件,请遵循下面的使用说明
The plugin parameters ‘Font Filenames’ and ‘Font Families’ have to be filled out in correspondence to each other. The order of each font entry must match each other’s. For example:
这个插件的参数“字体文件名”和“字体系列”必须被正确填写并且匹配正确
  1. Font Filenames: cc-wild-words.ttf, ds-pixel-cyr.ttf
  2. Font Families: CC Wild Words, DS Pixel Cyr
复制代码

In the above example, ‘cc-wild-words.ttf’ will use ‘CC Wild Words’ as its font family and ‘ds-pixel-cyr.ttf’ will use ‘DS Pixel Cyr’. For the plugins that use font names such as YEP’s Message Core, you will be using the Font Family name instead of the filename.
在上面的例子里,cc-wild-words.ttf使用了CC Wild Words作为字体系列,ds-pixel-cyr.ttf则使用了DS Pixel Cyr。对于使用字体名的插件,例如信息核心插件,你将会使用字体系列代替字体文件名
Font Downloads
If you would like to use the fonts shown in the video above, you can download them here!
• CC Wild Words
• DS Pixel Cyr
Place them inside of your game’s /fonts/ folder.
字体下载
如果你喜欢在视频里面的字体,你可以从这里下载他们,并放入你的/fonts/路径


Happy RPG Making!

cc-wild-words.ttf.zip

25.14 KB, 下载次数: 3

售价: 1 星屑  [记录]

ds-pixel-cyr.ttf.zip

17.41 KB, 下载次数: 3

售价: 1 星屑  [记录]

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