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- encoding:utf-8
- #==============================================================================
- # ■ Spriteset_Map
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理地图画面精灵和图块的类。本类在 Scene_Map 类的内部使用。
- #==============================================================================
- class Spriteset_Map
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 水平翻转图片 mirror_picture(图片编号)
- #--------------------------------------------------------------------------
- def mirror_picture(number)
- pic = $game_map.screen.pictures[number]
- return unless pic
- @picture_sprites[number] ||= Sprite_Picture.new(@viewport2, pic)
- @picture_sprites[number].mirror = !@picture_sprites[number].mirror
- end
- end
- #==============================================================================
- # ■ Spriteset_Battle
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理战斗画面的精灵的类。本类在 Scene_Battle 类的内部使用。
- #==============================================================================
- class Spriteset_Battle
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 水平翻转图片
- #--------------------------------------------------------------------------
- def mirror_picture(number)
- pic = $game_troop.screen.pictures[number]
- return unless pic
- @picture_sprites[number] ||= Sprite_Picture.new(@viewport2, pic)
- @picture_sprites[number].mirror = !@picture_sprites[number].mirror
- end
- end
复制代码 这个脚本是用来翻转图片的,我用来翻转立绘。【还有另一个补充部分,但语法基本一样】
一开始用后发现,只要第一次用过,之后该编号下所有图片都会翻转。但是最近测试发现如果存档后读档,效果会消失,求正确使用方法…… |
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