设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 26409|回复: 78

[策划构思] 是让人耐玩,还是让人厌烦——谈RPG战斗设计(更新至5)

[复制链接]

Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

梦石
3
星屑
22403
在线时间
2335 小时
注册时间
2005-10-15
帖子
1160

开拓者

发表于 2016-2-26 12:25:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 SailCat 于 2020-4-3 02:23 编辑

按:2020年终于复更此系列了!


0. 前言
1. 战斗机制
2. 职业系统
3. 技能系统
4. 道具系统
5. 装备系统

点评

其实精灵还有一个转移的方案(悄悄的)移动之后保留水区链接就好。  发表于 2016-3-2 17:14
如果@一些水区的大水表们不也能起到相应的效果吗?这个办法我就告诉你一个人,不要说出来。  发表于 2016-2-26 17:23
楼主在水区更新难道不怕·\c[2][插]·楼吗?  发表于 2016-2-26 17:22

评分

参与人数 23星屑 +1422 梦石 +2 +11 收起 理由
paoxiao + 1 塞糖
genie12_15_22_5 + 1 精品文章
bronya + 1 精品文章
小萝和云也 + 1 点赞
空羽澄光 + 1 大佬牛逼!
坏数据 + 1 技术贴下混脸熟
shouhuangzhua + 1 精品文章
回转寿司 + 2 精华帖奖励
zyf722 + 1 塞糖
灯笼菜刀王 + 1 填坑好评

查看全部评分

SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。

Lv2.观梦者

会吐槽的画师

梦石
0
星屑
782
在线时间
3431 小时
注册时间
2011-6-10
帖子
6535
发表于 2016-2-26 12:38:47 | 显示全部楼层
楼主真乃神人也!
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
110 小时
注册时间
2014-11-22
帖子
145
发表于 2016-2-26 12:38:51 | 显示全部楼层
DQ从GB玩到DS也一直没觉得厌烦啊  就别说FF了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

I7-LetheK
@老树 2.33GHz [节能型]
@雷瑟 6.66GHz [不锁频]

梦石
0
星屑
681
在线时间
372 小时
注册时间
2016-1-19
帖子
309
发表于 2016-2-26 12:55:56 | 显示全部楼层
口胡!回合制的核心分明是氪金!
窝是白老树
窝为我自己袋盐
……
……
……
啊,好咸https://rpg.blue/https://rpg.blue/static/image/smiley/coolmonkey/zq.gif☚闲

喵喵喵喵喵?
没有喵喵喵女装看我要死了!https://rpg.blue/https://rpg.blue/static/image/smiley/coolmonkey/tl.gif
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

发表于 2016-2-26 12:56:34 | 显示全部楼层
那些不练级就打不过的会厌烦
那些不用特意跑去练级,虽然敌人变厉害了,但总还能打的就不厌烦
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv6.析梦学徒

老鹰

梦石
40
星屑
33372
在线时间
6548 小时
注册时间
2012-5-26
帖子
3178

极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2016-2-26 13:02:13 | 显示全部楼层
科普了许多关于战斗系统的知识,给个赞
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3769
在线时间
1964 小时
注册时间
2013-1-3
帖子
9528
发表于 2016-2-26 15:14:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2016-2-28 10:23 编辑

受教了,别忘了还有战棋战斗方式呢
比如群侠传系列、天地劫、和永夜……

点评

s.rpg这是,我在前文说过了,本文暂时不讨论这个  发表于 2016-2-26 17:49
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
596
在线时间
797 小时
注册时间
2014-7-1
帖子
578

开拓者

发表于 2016-2-26 17:02:36 | 显示全部楼层
CP值的扩张性质还是很不错的 特别是搭配全自动战斗模式:我说下个人意见
CP值行动 精确计算速度的高低来影响角色行动速度  在设定一个回合限制来限制战斗中所有角色能行动的总数值

比如:此战回合限制20 (全对人员只能出手20次 否则失败)
这个时候就是考验设计角色 速度  搭配 的好时候  配上一些加速度的装备
比如这场战斗 限制20回合 4人出战 回合不够 输了  或许让一个队友下去 3人对战则可能在17 8 回合胜利
再比如 战斗限制10回合  敌人速度过快  一招打残我军一人  那么这时候就需要奶妈的速度低于敌军一些
在少血的时候发挥作用 如果敌人一招秒杀 就需要一些增益BUFF角色快于敌人加好防御
还要考虑这些增益角色(没什么输出)的出手次数 如果出手太多抢了回合数 低了无法达到需求时的效果等等
-------------------------个人看法-------请勿鄙视{:2_276:}

点评

实际上CP是一个与全自动战斗搭配最好的模式啊喵……回合和RTAB因为有时间刻度所以都不行……  发表于 2016-2-26 17:49
学习使我疲劳,打工使我疲惫,恋爱使我伤身,吸烟伤我肺腑,饮酒损我形象,旅游使我破费,月底不见铜板,只有在论坛里面看看各种大佬才能使我进去
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1293
在线时间
995 小时
注册时间
2014-12-14
帖子
3016

开拓者

发表于 2016-2-26 17:42:49 | 显示全部楼层
玩过一点回合制类的游戏,觉得有点难以进入状态。

想要一个能够像dnf一样的系统;虽然已经有xas、abs、骑砍的脚本,但是感觉还差点什么......

点评

迷糊的[s]锅盖[/s]安安正在做的好像就是 回合制 游戏吧?!  发表于 2016-2-26 19:17
我特意绕开了a.rpg不讨论,就是因为个人觉得这是个过于巨大的坑……  发表于 2016-2-26 17:48
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
28
星屑
10170
在线时间
4673 小时
注册时间
2011-8-22
帖子
1279

开拓者

发表于 2016-2-26 18:15:19 | 显示全部楼层
好棒0 0另外楼主的ID好像是很久远的了/ω\
关于RPG的战斗也是自己感兴趣的话题,先mark期待全文~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-17 03:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表