Lv3.寻梦者
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Lv5.捕梦者 (管理员)
到底怎么写好剧本? https://rpg.blue/thread-109075-1-2.html 自己的一点剧本设计心得 https://rpg.blue/thread-377300-1-2.html 自己的一点剧情策划心得 https://rpg.blue/thread-377437-1-2.html 兴之所至,总结了一些游戏剧情的技巧 https://rpg.blue/thread-131788-1-2.html 一点个人关于RPG剧本的感想 https://rpg.blue/thread-187528-1-2.html 一直以来的疑惑,关于策划、剧本 https://rpg.blue/thread-133391-1-2.html 关于角色的语言和台词 https://rpg.blue/thread-76195-1-2.html RPG角色人設創作心得 https://rpg.blue/thread-370462-1-2.html RPG角色性格和动机的塑造心得 https://rpg.blue/thread-370969-1-2.html 游戏策划之角色性格 https://rpg.blue/thread-138056-1-2.html 关于剧情向性游戏的世界观、剧情、人物和情怀的看法 https://rpg.blue/thread-218995-1-2.html
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Lv4.逐梦者 (管理员)
砂上描绘的愿想
迷糊的安安 发表于 2016-3-24 12:53 “人们认识事物的机制,是否本来就毫无逻辑可言呢?” 看到这句话我脑子瞬间出现了一件艺术品。
Lv4.逐梦者
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RMVX自由创作大赛季军
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如果把信任做成勋章,会不会看起来就像这样呢?(获奖作品:《魔女之夏》)
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