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[已经解决] 如何改變Window_Message字的顏色 |
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還沒有解答的問題串:
1. xas 敵人能設成可對話的npc嗎? 2. xas hud的5號控制開關打開還是會顯示hud是為什麼? 3. 遊戲速度如何調整回正常速度? 4. A事件追逐B事件的做法該如何作出來? 5. 推箱問題 6. 目前所使用的hud介面內容設置問題 7.【腳本】敵我攻擊以顏色區分的判斷要加在哪個部分? 8. 不知道是不是使用"ARPG整合製作包"少了什麼,開始就卡著 9. 砸落物體或法術的呈現方式 |
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点评
這是Window_Base裡對 normal_color的定義嗎?如果是那我已經嘗試過,無效。
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1. xas 敵人能設成可對話的npc嗎? 2. xas hud的5號控制開關打開還是會顯示hud是為什麼? 3. 遊戲速度如何調整回正常速度? 4. A事件追逐B事件的做法該如何作出來? 5. 推箱問題 6. 目前所使用的hud介面內容設置問題 7.【腳本】敵我攻擊以顏色區分的判斷要加在哪個部分? 8. 不知道是不是使用"ARPG整合製作包"少了什麼,開始就卡著 9. 砸落物體或法術的呈現方式 |
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点评
了解!謝謝大大解說!
见本楼分割线以下的部分。
color提到的The default is (255,255,255,255).?但為何他不是直接使用繼承自Window_Message的normal_color而要特別再設定target的color?
工程里按F1,点【索引】页,列表里找到【Font】打开,内容页里往下滚动,找到【color】说明……
謝謝大大,這樣已經可以達成需求了。但想細問為何還要特別指定target顏色?原來不只定的話他難道就不是用默認的normal_color嗎?
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GMT+8, 2024-12-27 07:16
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