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[已经解决] 用了喵的“变量商店”脚本,但为啥买东西变量不减?

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发表于 2016-8-8 21:59:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题··· 是设置问题?

老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2016-8-8 23:03:30 | 显示全部楼层
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=12019
是这个……?
新的代码似乎使用方法是不一样的,注意设置好

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就是这个,感觉里面没有啥需要设置的,就是买的时候,那个变量是不减少的,比如150的回复药,买了以后变量还是150,可以无限买  发表于 2016-8-9 06:19

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发表于 2016-8-9 01:24:32 | 显示全部楼层
这个我才学习过。。。LZ可以在ACE图书馆里面去下汉化官方的FPD帮助文档,里面有个礼品交易所,照着弄下来就可以了。。然后还可以自己加条件判断什么的。

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非常奇怪,用这个方法做的兑换商店,买东西时,金额也不减少,可以无限买  发表于 2016-8-9 10:00

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 楼主| 发表于 2016-8-9 10:40:51 | 显示全部楼层
sd4479763 发表于 2016-8-9 01:24
这个我才学习过。。。LZ可以在ACE图书馆里面去下汉化官方的FPD帮助文档,里面有个礼品交易所,照着弄下来就 ...

使用楼上的方法,还是不行,问题一样。。。买东西,变量不会减少
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发表于 2016-8-9 12:02:13 | 显示全部楼层
PRIZE_SHOP_SID = 20 #启用当前货币开关
PRIZE_SHOP_VID = 20 #货币货币数量



class Window_ShopCommand
  alias x001_make_command_list make_command_list
  def make_command_list
    if $game_switches[PRIZE_SHOP_SID]
      add_command("兑换", :buy)
      add_command("离开", :cancel)
    else
      x001_make_command_list
    end
  end
end

class Window_Gold
  alias x01_value value
  def value
    if $game_switches[PRIZE_SHOP_SID]
      $game_variables[PRIZE_SHOP_VID]
    else
      x01_value
    end
  end

  alias x01_currency_unit currency_unit
  def currency_unit
    if $game_switches[PRIZE_SHOP_SID]
      "钞票"
    else
      x01_currency_unit
    end
  end
end

class Scene_Shop
  alias x01_do_buy do_buy
  def do_buy(number)
    if $game_switches[PRIZE_SHOP_SID]
      $game_variables[PRIZE_SHOP_VID] -= number * buying_price
      $game_party.gain_item(@item, number)
    else
      x01_do_buy
    end
  end
end

是这样的么
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 楼主| 发表于 2016-8-9 12:03:57 | 显示全部楼层
sd4479763 发表于 2016-8-9 12:02
PRIZE_SHOP_SID = 20 #启用当前货币开关
PRIZE_SHOP_VID = 20 #货币货币数量

我感觉是跟我用的脚本有冲突。。。新建一个范例,试验了可以
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发表于 2016-8-9 12:12:35 | 显示全部楼层
m8663431 发表于 2016-8-9 12:03
我感觉是跟我用的脚本有冲突。。。新建一个范例,试验了可以

那你就要多检查下了,我也是才学的新人。。。。好多都看不懂
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 楼主| 发表于 2016-8-9 12:13:32 | 显示全部楼层
是啊,不过多谢了··~~~
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发表于 2016-8-12 13:06:13 | 显示全部楼层
LZ的变量是跟物品数量挂钩的吗?如果是的话那要减少对应的物品才行,因为变量商店减少的只是变量,包里的东西不会减少
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