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[讨论] 【完美】第十届极短篇游戏制作比赛优秀作品投票

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嗜谎者

梦石
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超评测评委极短28评委极短27评委MZ评测员极短26评委极短25评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

发表于 2016-8-15 23:26:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Luciffer 于 2016-9-27 09:57 编辑

第十届极短篇游戏制作比赛

主题:完美


主题释义:美好而无缺陷,只存在于想象中而不存在于物质现实的概念

新浪微博微话题:http://huati.weibo.com/836796?from=object
投稿页面:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394488
结果页面:https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... p;page=1#pid2694381
制作时间:7月10日 ———8月12日
评审时间:8月13日 ———8月19日
奖励情况:第一名15VIP,第二名(最多二人)8VIP,第三名(最多三人)5VIP,优秀作品2VIP,参与奖为500普通经验
评委列表:Luciffer、皮卡星、凝冰剑斩、马莉露丽
特邀实况:三硝基甲苯(微博@T-n-T甲苯)
评分标准:
1.游戏剧情→3分(剧情流畅、文笔精致、角色刻画、切题,精确到0.1)
2.游戏性附加分→1分(除纯剧情外可玩性越高分数越高,精确到0.1)
3.游戏表现→3分(音乐效果、游戏系统等,精确到0.1)
4.画面表现→2分(素材统一、素材美观、合理使用以及原创素材都牵扯到,精确到0.1)
5.评审阶段将开启投票→1分(人气第一1分,第二0.8,依次类推。)

投票说明:入围的优秀作品都可以接受投票,并且将依据评分标准中的规则来加分,每个投票者(作者也可以投票)限投一票。
所有作品的评测将在活动结束后发布,尽请期待哟~









sp160815_232439.png


走过路过不要错过,快来投出自己宝贵的一票吧~
单选投票, 共有 55 人参与投票
32.73% (18)
16.36% (9)
3.64% (2)
47.27% (26)
您所在的用户组没有投票权限

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超评测参与极短28参与极短27参与极短26参与极短25参与极短24参与极短23参与极短22参与极短21参与

发表于 2016-8-16 01:54:09 | 显示全部楼层
等我全部玩完再投票好了,这次说不定能将所有的游戏都吐槽一遍

点评

都强行结尾了,不可能入围的。虽然我感觉要是写完的话还是一个不错的剧情向游戏  发表于 2016-8-16 12:58
可怜的谷主 这次同样没入围 甚至也没有回贴  发表于 2016-8-16 03:26
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2016-8-16 09:26:44 | 显示全部楼层
给自己偷偷投了一票,感觉有点不要脸()

点评

求解:什么时候才能像老鹰菊苣一样高产?  发表于 2016-8-16 09:58
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发表于 2016-8-16 10:44:55 | 显示全部楼层
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开拓者

发表于 2016-8-16 11:15:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 Vortur 于 2016-9-25 13:08 编辑

只玩过完美犯罪,但是自我暗示的标题做得实在太好了...为了平衡选票,让比赛更激烈一点,就投自我暗示了~

简说下《完美犯罪》的观后感吧。
本来以为这活动就一【命题作文】而已,玩了这个游戏,觉得即使不像开发命题作文一样开发游戏,也是可以的。
[fold=题材的挖掘价值]
  首先题材极具商业挖掘的价值,就好像动作电影、恐怖电影、以及一些评级较为高能的电影那样,很能吸引观众。
  最大的遗憾是,没有期待中那种尽兴的感觉。比如,可以通过情节的构思,声明一个人生道理,引发一个回味无穷的体验,让人有德行上的收获;就可以变成《阿甘正传》、《肖申克救赎》这样的作品。或者,着重开发一些刺激的元素,就可以是饱受责难的18X限制放映作品。



  [/fold]
  本作以罪犯为操作视角,很难不让人有第二种体验。

[fold=开放性的不足] 【游戏开放性】 就是游戏自由度。比如更多的互动、更多的任务、动态的任务&事件发生顺序、蝴蝶效应等。总之一切避免【线性、固定任务模式】的,都是【开放性】。

  1.  关于刀具的事件有两个,这两个事件有种违和感。让人觉得作者没有很好地处理【游戏开放性】的问题。

  2.  主角的每个互动事件 并不能造成【可预见的唯一结果】,这是【开放性】最大的败笔。
  比如“撕掉男友照片”这个事件:会引导警方首先想到男友的线索。
  因为从手机、云盘、亲友方面必然会获悉男友的情报。
  当然,玩家也可以理解为这是在 设置一个误导:试图让警方认为“有个非情杀的凶手,设置了一个伪·情杀现场”,这样想除了有点神经病,它也同样不能保证【可预见的唯一结果】,并且,它还违反了【以最简的动作,最大效用】的原则。
  相反,如果拿走钱物,并翻乱室内、破坏门窗等,则还勉强说得过去。
  总之互动事件的设置需要专业的刑侦知识。



  [/fold][fold=游戏代入感]【代入感·操作设计】
  RM本身不太适合这样做,故仅提出一个供参考的范例。
  《靛蓝预言》有这样一段:“男主在类似醉酒状态中,脱离案发现场后,次日在家醒来,发现警察在外敲门”。
  游戏通过镜头的移动、键位、鼠标的【操作障碍设置】,加上玩家首次进入角色公寓环境的陌生感,还原了【宿醉】的感觉。



  [/fold]
  能在这么短的时间里,想出这个点子,实在是已经很了不起了。其实如果时间充裕,作者肯定会做到更好,这些建议有点像吹毛求疵了。
  
[fold=开放性的难度]
  在下认为,对于本作来说,要做开放性是比较难的。

  任何一个动作,都有可能是完美犯罪的败笔。并且实际情况中,所有【可预见的唯一结果】都需要创新能力,而这种能力的最大本质就是【毫无规律可循】、【意料之外】。因此这个题材的游戏很可能进入到一个悖论中。

  比如伪装成入室抢劫。在下以为警察绝不会轻易放弃任何可能:即使室内被翻乱了,警察也不会仅凭此而排除情杀的可能性,而是寻找更多的线索,至于线索是什么,在下也很难想到,估计警察自己通常也不知道。另外,现在小区、路口多有监控,甚至可能有人脸识别系统。这种线索必定是刑侦首选要仔细检查的。像这种问题必须要在剧情中设置清楚。

  又比如,有人或许会在行动前,想好一个大致方案,或者叫策略。可以是“伪装成入室抢劫”、“性暴力”、“除自己之外的情杀”、“同事朋友关系紧张”、“财务债务职业等纠纷”、“正当防卫”...或者从别的思路来想策略,比如一把火烧了所有证据等等。但是有一些人,或许具备不同的思维模式,他们从小细节入手,凭灵感来选择接下来的行为,事先没有任何宏观规划。无论男一是策略型还是灵感型,他如果这样的事情:将现场伪装成入室抢劫,并且将现场伪装成仇杀...

  犯案现场的布置几乎没有边界:除了上述策略、灵感两种思路,还可以从刑侦培训、法律取证等切入点入手。

  如果真的要说,怎么才能做到更好,可能的方案,应该是【根据事实改编】吧!?又或者,可以采用“宽容的幽默感”,“宽松的容错态度”,这应该也是解决方法之一吧!?



  [/fold]



  
  

点评

在下本来也想参加的,但老想不出个点子来...唉  发表于 2016-8-16 15:34
诚然。  发表于 2016-8-16 15:19
所有的完善的逻辑,都是要大量人小时的投入的,我一个人几天时间也只能混一个小创意点来参赛了23333  发表于 2016-8-16 13:03
.^A^.~喔喔谢谢发糖!~  发表于 2016-8-16 12:36
可以,很强势。这些不足也就是我在发布页内大字标明“求剧情修改建议意见”的原因 Orz  发表于 2016-8-16 11:53

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发表于 2016-8-16 13:15:26 | 显示全部楼层

没有自己好桑心,不过入围作品都超有创意,而且玩过的三个都切题超紧的,窝还是承认自己弱鸡吧,总是把握不准主题。

作为一个那啥恩,当然投有男盆友的男刑侦哈。。期待这个世界观的后续剧情

低调划走……

点评

嗯嗯,谢谢~一起加油!  发表于 2016-9-6 14:56
G大不要桑心~吸取这次的经验,下次要做得更好0v0/  发表于 2016-9-4 21:18
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发表于 2016-8-16 14:03:53 | 显示全部楼层
这次也没有入围呢,没办法,没有很好的切题嘛哈哈。其他几个作品都很有意思,本来也想写个推理剧的,奈何自己没有这种能耐!
不过这次的作品相对于上次来说,大家的评价都不错,希望下次能做出更好的作品。

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永久原子

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开拓者

发表于 2016-8-16 14:40:04 | 显示全部楼层
第四个标题好看,给第四个投分,至于玩嘛。。。一个都不玩,哈哈哈哈。
人不在了,有事烧纸。
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花匠

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极短26获奖极短24参与开拓者

发表于 2016-8-17 16:06:05 | 显示全部楼层
真的觉得自我暗示很赞很喜欢,可是还是忍不住给我自己的作品投票{:2_272:}
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梦石
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开拓者剧作品鉴家

发表于 2016-8-18 10:10:58 | 显示全部楼层
4个都玩了
完美犯罪——依旧是找东西类的,但游戏性莫名的高,创意很重要啊
自我暗示——制作最精良的一个了,除了剧情没太懂,更方面都是最佳
离高考还有49天——比较有创意吧,做的还可以,另外说好的主题抓的严呢

所以,综上所述,我投 “完美”的世界 ←_←
主题比赛嘛,就是以自己的角度和方法,尽可能的展现主题
这个是扣题最好的了
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