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楼主: elaonesside
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[原创发布] 动态时间系统【纯事件】新增【插件版】

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Lv2.观梦者

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发表于 2018-9-25 14:20:35 | 只看该作者
很棒啊~我自己有个疑问
不知道能不能在这个系统基础上实现同步真实时间的功能
例如 每次开始游戏的时候验证系统时间 根据这个时间判断离线了多久 并根据这个决定收益
就是离线挂机 放置游戏那种系统
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Lv2.观梦者

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发表于 2018-9-25 14:22:06 | 只看该作者
rxl19890327 发表于 2018-9-25 14:20
很棒啊~我自己有个疑问
不知道能不能在这个系统基础上实现同步真实时间的功能
例如 每次开始游戏的时候验证 ...

或者说在关闭游戏的时候记录系统时间
上线的时候提取当前系统时间 然后对比差值之类的感觉
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Lv1.梦旅人

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发表于 2018-10-7 09:59:23 | 只看该作者
问一下,为什么用了不是插件版本的之后,每次测试游戏的时候没有右上角的时间,而且人物也无法移动,请问这是怎么回事?

点评

这个我得看到你的工程才能解释,每个人移植过去的操作都不同,结果也不同  发表于 2018-10-10 11:02
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Lv1.梦旅人

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发表于 2018-11-30 04:20:35 | 只看该作者
感谢楼主分享 好贴果断收藏
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发表于 2019-2-22 16:35:10 | 只看该作者
又得攒钱了
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发表于 2019-2-27 23:14:14 | 只看该作者
大大,麻烦问一下,动态时间系统插件版,用什么代码代入事件中,比如月.日.吋.才开始用看不懂脚本,不好意思.
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Lv1.梦旅人

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发表于 2019-2-28 16:56:34 | 只看该作者
还以为有预览图,结果,买不起啊
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Lv1.梦旅人

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发表于 2019-4-4 14:16:00 | 只看该作者
厉害,
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Lv1.梦旅人

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发表于 2019-5-15 19:45:39 | 只看该作者
购买了可是没办法下载了,能更新载点吗?
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Lv1.梦旅人

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发表于 2019-5-21 17:12:36 | 只看该作者
来拿星屑了
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