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[原创发布] [横版战斗]如何制作敌人横版战斗图?

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Lv5.捕梦者

梦石
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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

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发表于 2016-12-5 15:22:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近,一直在找敌人的战斗图,最后自己改改拼拼,弄出来了……
比较笨的方法,不过,我觉得还是挺方便的!{:2_285:}

PS大法
效果如下:
首先这不是像素教程,我也不懂画图……这只是利用行走图进行修改,PS大法
效果如下:


因为用了YEP的横版动态战斗插件,开始到处搜罗敌人横版战斗图,
虽然老外的像素作品很厉害,不过还是自己动手丰衣足食……
我也没那么高的要求,但是,我就是要一只蝙蝠,找了半天后,还是自己P一张吧……

第一步,准备工作,MV默认横版战斗图的格式大小,对应的动作排列


对应动作


第二步,开始制作,工具:photoshop (Adobe Photoshop CS4)
创建 576 X384的文件
编辑——首选项——参考线、网格和切片  
快捷键ctrl + h  显示网格(注意,这个步骤很重要,图像对位,中心点需要参考)



第三步,打开需要进行素材——行走图Monster.png
Project1\img\characters\Monster.png
选区工具,划出需要的图像范围,ctrl + c (复制) ,ctrl +V (黏贴)到横版战斗文件



第四步,处理素材,用橡皮擦,把影子那些去掉



第五步,进行图像对位,注意中心点,行走图的动作,每一格斗要进行调整



第六步,进行图像对位,进行调整
用选区工具,划出范围,再用移动工具,进行对位 (也可以用角色战斗图做底图,进行对位)


三个格子是一组动作


第七步,局部动作图调整,例如旋转,这时 ctrl + h  显示网格 就起到关键作用
可以确保旋转时,大小位置保持一致
用选区工具,划出范围,也就是4个网格,ctrl + T,角度数值统一
旋转后图像会变模糊,用滤镜——智能锐化



第八步,细化动作,就用铅笔,画画,眼睛闭上、死亡图画点红色血啊之类的……


啰里啰嗦的教程……不过操作挺简单的,主要是拼图对位,其他自由发挥……
最后战斗测试下就知道了效果了……






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MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
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发表于 2016-12-7 18:47:26 | 只看该作者
厉害了 我的哥
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开拓者

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发表于 2017-2-2 15:48:45 | 只看该作者
感谢,画了攻击动画和死亡动画,就差这个残血的位置没找到。
其它几个位置也学习了。
RMMV网络插件,开源免费,内含服务器端,无需强制登录,云数据,弹幕,云存档,排名,兑换码,版本检测,可自由上架下架删除。q群399090587
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开源游戏:重装机兵之重装归来【RMMV制作】全球首款按照美剧分季分集的方式发布的游戏
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一款可以在mv游戏界面的任意位置显示任意文字的插件
RMMV Toast 插件 带物品得失提示,可以设置开启关闭 兼容yep itemcore
制作一个改名卡道具插件、调整标题页面菜单的插件、在标题页面之前显示大段文字的插件、标题页面显示版本号的插件
物品得失自动提示自动上色自动换行插件
我的Q群 663889472
另外,我的插件、范例、游戏都在这里
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发表于 2017-4-2 15:50:30 | 只看该作者
YEP的横版动态战斗插件的插件名字是什么?求告知
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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-4-3 02:28:08 | 只看该作者
本帖最后由 井二四 于 2017-4-3 15:41 编辑

楼主辛苦了,但是还有偷懒的方法...

http://sumrndm.site/walk-character-battlers/

如果想要侧视图动作丰富,还是需要作图...跑不掉的...

SRD_WalkCharBattlers.rar

5.81 KB, 下载次数: 214

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Lv2.观梦者

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发表于 2017-4-3 12:55:21 手机端发表。 | 只看该作者
楼上求脚本,外站下不了

点评

发了,自己下吧,即插即用。  发表于 2017-4-3 15:42
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