楼主: fjm
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[讨论] 各位做游戏的目的是啥 |
好吧……
恭喜发财! |
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点评
游戏即是为了讲述
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点评
最好的办法等一段时间吧。2nd使用的雏形模版就是徐氏剑魂开源工程,这次放出工程解决了我一个普攻替换的大问题。
我那阵行用的是一个笨办法,菜单里也显示不出阵行,我用那个光环脚本做的
可以到VA提问区试试,有可能就能解决了,你也做吞食天地,你期待能玩你做的
同样也是跟你一样在做吞食系列嘛。转用后知后觉的横版脚本,阵型问题一直卡着。我有强迫症,不完美不出demo
你也不用考虑太多,先做个简单点的练练手,慢慢再转向做复杂的游戏
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技能:Icon绘制,头像&立绘,VA行走图,地图绘制(全PS制作),脚本盲
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点评
其实哪儿都好,就是分辨率硬伤……而且缺乏文件处理功能(需要写脚本)……不知道EB怎么想的……
个人觉得RM比较像水彩w用它可以画出小学生习作或经典的风景小品,要拿来画宏篇巨制的史诗壁画自然不合适,然而杰出的水彩作品也不少吧?
恩,游戏也是我的梦想,玩了20多年游戏了,还在玩
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Project Ktr进行中:
------------------ →SRPG开发之六-天气与地形互动 →→围观 →→→去Lofter围观 ------------------ 离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀 |
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GMT+8, 2024-11-24 03:15
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