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实际上很早就注意到了MV区和其他三个制作软件的区别,MV区是发布、提问、技术一体的。看上去目前的改版方案中,新XP讨论区只是整合了XP提问区和技术区中的RMXP发布,对XP游戏发布、数值策划、地图绘制这些并没有加入新XP讨论区的计划。如果没有理解错的话,对此没有太大的意见。这里先谈一下个人关于提问区和技术区之间差异的认同。
比较赞同23楼怪蜀黍的说法,提问区主要是针对个人问题的,是提问者做主导,目标是要解决某些具体的问题。而技术区是发布者/回答者做主导,目标是针对某一类问题给出绝对可行or需要商榷的方案。我之前的一个想法是,提问区里针对某一个具体问题给出了解决方案,如果问题比较常见或者有其他的必要,可以整理一下发布到技术区。技术区里的这些技术方案再次移回到新XP讨论区的时候,是不是又必须添加上类似“技术发布”的标签。这样做的话又和把所有三个板块里的“技术发布”放到一起形成“技术区”有什么区别呢?反正都是用搜索,只要标题够准确,放哪都能找得到。
安安的想法,是用XP的制作者来到论坛,第一件事是点击新XP讨论区,然后就能看到图书馆、提问、悬赏、XP的范例游戏、XP的技术、XP最近活动,然后从中挑选一些用上,或者去回答提问,参与讨论。但是大部分来的人的目的都是“解决RMXP制作时候的问题”,而不是“交流RMXP的相关技术”。这个是必然的,因为后者的难度更高一些,相对的人就会少一些。所以精心准备的技术、范例和图书馆就被忽视,毕竟点击“我要发帖”,随意描述一下自己的问题,比搜索+查置顶+下载范例要简单的多。
现在突然想到,提问区为啥不能有模板呢?就跟游戏发布区一样,这样在提出问题之前,至少能好好想一想。填写,这个问题属于哪个分类,是否要求脚本/事件解决,已经搜索过的关键词等等,也能筛选掉态度恶劣的伸手党。
同意把文区放到游戏制作里。其实文区和技术区的区别只在于有没有涉及脚本吧?
最近睡眠很差,所以可能逻辑比较混乱 |
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