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[原创发布] 插件|ResizeWindow.js|调整窗口尺寸到1280*720

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

发表于 2017-6-7 12:44:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 怠惰な騎士 于 2018-11-5 17:24 编辑

2018-11-5 17:24:48 更新

5楼有更合适的插件,需要的话请不要忘记查看5楼的插件。
5楼跳转链接: http://rpg.blue/forum.php?mod=re ... amp;fromuid=2665438

原贴

  • 没有在安卓和iOS上测试过
  • 需要额外的适配,原生的窗口显示规则、战斗场景中角色的位置均需要额外调整
  • 游戏启动时默认会是816*624分辨率,可以手动将“{RMMV根目录}\nwjs-win\package.json”中的width和height分别设置为1296、758来改变默认启动分辨率


JAVASCRIPT 代码复制下载
  1. //=============================================================================
  2. // ResizeWindow.js
  3. //=============================================================================
  4.  
  5. /*:
  6.  * @plugindesc Resize window size & content size to 1280*720.
  7.  * @author LazyKnight
  8.  *
  9.  * @help This plugin does not provide plugin commands.
  10.  *
  11.  * - Set "{RMMV_ROOT_DIRECTORY}\nwjs-win\package.json" width & height to 1296 & 758 for fit new window size.
  12.  * - Didn't test on Android & iOS yet.
  13.  */
  14.  
  15. void function() {
  16.  
  17.     SceneManager._screenWidth       = 1280;
  18.     SceneManager._screenHeight      = 720;
  19.     SceneManager._boxWidth          = 1280;
  20.     SceneManager._boxHeight         = 720;
  21.  
  22.     window.resizeTo(1296, 758); // ignore this if manual changed "package.json" width & height.
  23.  
  24. }();

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
铅笔描绘的思念 + 20 塞糖

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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-6-7 15:01:36 | 显示全部楼层
虽然分辨率扩展的插件很多,但是兹磁

点评

因为不知道在哪里找插件(索引),所以直接自己搞了搞_(:з」∠)_  发表于 2017-6-7 15:08
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发表于 2018-9-27 23:37:36 | 显示全部楼层
明人不说暗话 我没星屑了
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发表于 2018-9-27 23:38:48 | 显示全部楼层
我倒是觉得留点黑边也不是很难堪 毕竟我要适配虚拟按键

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yang1zhi + 1 我很赞同
白嫩白嫩的 + 1 认可答案

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发表于 2018-9-28 13:50:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 tseyik 于 2018-9-29 13:00 编辑

有一個插件可以自動改窗口尺寸
DRGV

Automatically resize the game window in an HTML5 project.
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... .99548/#post-897397

image_20160313_141407.jpg

点评

这个感觉更合适  发表于 2018-11-5 17:23
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发表于 2020-8-4 03:26:28 | 显示全部楼层
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