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非常棒的功能!
这边有些建议,或许能帮助这插件做得更好,当然如果觉得太麻烦或没必要的话还是可以当作没看到...
‧九宫格内的字体大小
因为九宫格内的范围明显较有限制,如果自己大小一样大的话其实容易变形。(五个字左右可能就被压缩了)
或是做个不显示名称的选项?
‧合成物的名称显示
位置本身不太灵活,尤其跟「选择/确定」绑在一起,用SRD的SuperTools没办法轻易调整。
还有就是希望是能有个直接显示出来的选择。而不是一定摆好并按下确定后才知道有没有这个东西。
‧「选择/确定」位置
同上,位置不太灵活,看看是否有无办法用另万一个窗口独立出来。
‧Window_Help视窗文字显示
预设有个「成功合成了\ c []」的句子,不是很理想,因为我不是很喜欢之后的那个“×1”在游戏里显示出来的感觉。
想调整,但是却没办法再插件内修改,需要开JS档起来编辑才行。
希望能用个%1来处理,这样作者们就可以自由定义道具名称的前后文字,甚至可以选择不要显示名称,像是极简风格可能只需要一个“成功!”便可。
另一个句子亦同。
‧选择道具视窗
虽然我个人蛮喜欢这种全部道具放在同一个包的概念,像2K系列那种背包列表。
但是竟然考虑到了合成系统上,还是希望能将类别分开,毕竟有时物品真的有点多。最好是能细分成...
「全部显示」短篇,道具少;「类别显示」长篇,道具多;「指定类别显示」材料全部放在桶一个类别的情况。
‧清空选项
选择道具的最下方有个空白的选项,不过那其实不明显,我起初也没发现......因为是在最下面。看看是否能附上个文字:(清除),或是移到上方。
而且有时候不够直觉,像是我想取消某一个物品时我会直觉的按下「X」,但是那只会直接跳出合成介面...
不好意思,看起来好像意见一堆,
不过因为难得看到自己理想中的插件所以话就有点多...
就是希望这个插件能够让作者们有更多的自选择,希望这插件能更完美!
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