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[已经过期] 暴力倍率和伤害公式的问题

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梦石
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发表于 2017-6-18 22:58:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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小白诚心求教
第一个问题:我在自身的脚本里找到了# ● 应用关键一击
  #--------------------------------------------------------------------------
  def apply_critical(damage)
    damage * 3
  end

我把damage * 3  改成 damage * 2 为什么暴击的时候还是3倍伤害

第二个问题:我的技能伤害公式是a.mat*2*(1-b.mdf/500)
为什么 怪物20的魔法攻击力  我是250的魔法防御力  正常怪物打我一下 是掉20血 为什么
怪物打我都是掉30血呢?离散度我弄的0  为什么啊!!!新手要崩溃了!

老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2017-6-19 09:37:31 | 显示全部楼层
第一个 怕是你还用了其他修改了暴击的脚本?全局搜索下apply_critical吧
第二个 请看1号技能-攻击的伤害公式

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梦石
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开拓者

发表于 2017-6-22 11:05:05 | 显示全部楼层
你可以搜一下还有哪些地方用到了暴击
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   def apply_critical(damage)
  3.     damage * 3
  4.   end
复制代码


如果掉的不是20,那真的是30吗···按照你的公式,如果b.mdf=250,b.mdf/500不是浮点数就是0,那应该是40···
  1. a.mat*2*(1-b.mdf/500)
复制代码

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