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[已经过期] 如何同时实现“对话中呼出菜单”与“快进对话”的效果?

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梦石
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发表于 2017-6-22 22:32:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想要游戏能够在对话过程中随时呼出菜单,也同时希望按下“CTRL”键时游戏能够快进对话…
但是找了很多脚本,换过来换过去试了各种排列组合,这两个功能就是没法同时实现!!
要么就是快进对话根本无法使用;要么就是不管怎么狂按esc菜单就是傲娇地不出来(发现:等待帧时可以正常呼出菜单,但文本框一出就不行了)…

呼出菜单的脚本试过 Taroxd 跟 regendo 的,快进对话试过 Taroxd 的,Hime 的还有 Yanfly的
可是...完全...不起作用...

究竟如何能让这两个功能同时实现呢?请帮帮我!

老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2017-6-22 23:30:35 | 显示全部楼层
默认的window message在出现时会挂起地图的一些功能刷新(菜单的呼叫在其中)
所以想同时实现的话请自己重新写个window message类……
或找一个完全不是利用window和fiber的机制进行显示文本的对话框

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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2017-6-23 00:35:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-6-23 10:16:22 | 显示全部楼层
百里_飞柳 发表于 2017-6-22 23:30
默认的window message在出现时会挂起地图的一些功能刷新(菜单的呼叫在其中)
所以想同时实现的话请自己重 ...

hmm...谢谢回复...
不过对我这样的成功地改个窗口位置就能开心上天的小白来说...
果然完全不知道从哪儿下手
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 楼主| 发表于 2017-6-23 10:17:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 我的目标丁马克 于 2017-6-23 17:28 编辑


非常感谢...
但是试了一下还是不行耶...

@小小西   本身单独用当然是可以的,但是跟对话中呼出菜单的脚本还是不兼容啊...?

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可以的!直接用肯定不行,要看说明调变量。  发表于 2017-6-23 11:38
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