查看: 3005|回复: 10

[已经解决] 用伤害公式怎么实现某状态下受伤害增加?(已解决)

[复制链接]
梦石
0
星屑
1065
在线时间
235 小时
注册时间
2016-2-3
回帖
140

开拓者

发表于 2017-7-3 16:00:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 饿啊 于 2017-7-8 12:59 编辑

搜了不少类似“某状态下受伤害增加”的帖子,但好像都是用公共事件或是脚本。
于是我就想用伤害公式做这样的效果,请问如何实现?

例如,某技能伤害是100,但对处于3号状态下的敌人伤害翻倍。
伤害公式怎么写?
究极半吊子
《重生学校》同人作:https://rpg.blue/thread-493882-1-1.html

老鹰

梦石
40
星屑
37812
在线时间
7091 小时
注册时间
2012-5-26
回帖
3297

极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2017-7-3 16:23:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 百里_飞柳 于 2017-7-3 17:28 编辑

先前值 * (b.state?(3) ? 2 : 1)

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
VIPArcher + 100 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
878
在线时间
576 小时
注册时间
2010-6-26
回帖
709
发表于 2017-7-3 16:26:48 | 显示全部楼层
状态里  设置属性抗性:
2017-07-03_162240.png

点评

都是物理伤害... 不过还是感谢  发表于 2017-7-3 16:46
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1065
在线时间
235 小时
注册时间
2016-2-3
回帖
140

开拓者

 楼主| 发表于 2017-7-3 16:50:51 | 显示全部楼层
百里_飞柳 发表于 2017-7-3 16:23
先前值 * (b.state?(3) : 2 : 1)

报错了-.-
QQ截图20170703165023.png

点评

好吧不过还是谢谢  发表于 2017-7-3 21:11
哎哎我写错了 是 * (b.state?(3) ? 2 : 1)  发表于 2017-7-3 17:28
究极半吊子
《重生学校》同人作:https://rpg.blue/thread-493882-1-1.html
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
878
在线时间
576 小时
注册时间
2010-6-26
回帖
709
发表于 2017-7-3 22:46:44 | 显示全部楼层
抗性包括任何伤害... 看你的设置
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1345
在线时间
378 小时
注册时间
2015-6-16
回帖
526
发表于 2017-7-4 09:35:49 | 显示全部楼层
1.搜索计算伤害
  def make_damage_value(user, item)
    value = item.damage.eval(user, self, $game_variables)
    value *= item_element_rate(user, item)
    value *= pdr if item.physical?
    value *= mdr if item.magical?
    value *= rec if item.damage.recover?
    value = apply_critical(value) if @result.critical
    value = apply_variance(value, item.damage.variance)
    value = apply_guard(value)
   
    @result.make_damage(value.to_i, item)
  end
这一段里面 @result.make_damage(value.to_i, item)这一行上面空白行打
if self.state?(1)
value += 9999999
end
表示当目标处于1号状态时(虽然1号是死亡状态,不可能,但这是举例子),伤害加9999999
我用伤害公式脚本告诉你的

点评

哇塞  发表于 2017-7-8 12:57

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
VIPArcher + 100 认可答案

查看全部评分

P1不太上了,有问题加个Q1286124843,不管是脚本还是游戏问题都可以来找我
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
2338
在线时间
275 小时
注册时间
2017-7-25
回帖
128
发表于 2017-8-18 14:18:53 | 显示全部楼层
300英雄 发表于 2017-7-4 09:35
1.搜索计算伤害
  def make_damage_value(user, item)
    value = item.damage.eval(user, self, $game_va ...

大佬问下想要设定特定技能打特定状态敌人增加伤害在哪里改啊?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部