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楼主: 柳之一
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[讨论] 新论坛的建设方向(吸取多年的失败经验)

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Lv2.观梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-9-15 17:15:22 | 只看该作者
我觉得6R最大的价值是解决工具使用问题,疑难解答。
毕竟如果你使用RM系列的工具,除了这里,你很难在别的地方更有效的获得对工具使用上产生的问题。
发布什么的,比6R做得好的比比皆是。
我觉得提问区才是这个论坛的精华。

人总是在进步的!
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Lv1.梦旅人

Dancer-

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发表于 2017-9-15 18:54:26 | 只看该作者
一次6R成功,一次橙光成功。
做游戏没赚到钱的柳柳只要做社区就可以不错,还没发现是啥原因么?
他真正擅长的根本不是做游戏,是「平台化」啊。

多少互联网公司都努力构建但是也不得章法的互联网社区,一站式平台,人柳公十二年前就做得有声有色了(可是他本人那时候好像也没意识到这才是他真正的天赋)。

rm的时代过了,有梦想的各位还是把爱发散到其它位置吧。

点评

老柳总是想把6r当成自己的事业来做,而咱们可爱的筑梦者们却只想要一个伊甸园,这就是老柳不管做啥都被人反对的原因ww  发表于 2017-9-15 19:33
咱们这代人就甭掺和了,毕竟还是有些萌新是对rm抱有新鲜感的,老柳当年的构想也不仅仅是一个rpg工具学习交流的站点,但路线斗争发生多少次你懂的  发表于 2017-9-15 19:27
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

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发表于 2017-9-15 19:49:25 | 只看该作者
毒瘤不除,再建一百个也是倒闭
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-9-15 23:28:11 | 只看该作者
御曹司 发表于 2017-9-14 22:51
希望找一些懂得商业开发的人来吧……
其实6R的商业潜力巨大……

商业化败风气应该是指steam上那种rm之类工具做的几块钱就能买到的社保游戏吧···
现在一个游戏要很多人买(玩)都需要一点福利,靠真爱粉堆非常困难(除非dota2,但是dota2还有那种社保mod自行替换···)
就拿老番来说,《地狱少女》事隔多年更新第四季op和前六集新剧情都有轻微卖肉了···
大概是这种恶循环?:没福利→人气难高→买的人少→收益低→动力降低→制作者减少
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2017-9-17 01:34:41 | 只看该作者
怕鼠的猫 发表于 2017-9-15 08:01
首先,“管理就是服务”。管理员的意义就是当公仆,服务大众,不是作威作福什么的。
也就是说,论坛一定要 ...

基于管理的核心层面,第二点就是要有个透明的监督机制(论坛管理员制度)。这点必须要找经验丰富的管理者或者组织,像那种在企业工作过的管理专业人员或者机关单位的行政人员优先考虑,不能找那种对管理层面完全不知道的,完全没有管理经验或者其他不相干的人员。面对论坛人员产生的纠纷矛盾。管理员的首要义务是及时疏导问题和平解决。而不是放任事态发展或者乱搞以至于战帖不断然后开骂看谁不爽就封号!管理员首先要做的就是公平,公开,公正调解当事人矛盾纠纷。然后分析事实真相,得出真相后在另外开一贴宣布处理结果,经当事人同意后,再对违规者进行行政处罚(扣分,封号等等。。)。再者就是我希望论坛管理员制度有一套考核标准!这点由总版主(论坛创建者)负责,考核通过的人员才能录用
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2017-9-17 01:54:12 | 只看该作者
就我看来,新成员刚进6R的摸索期,如果没有找到组织,一段时间后热情消退,离开的可能性就相当大了。
毕竟老会员不是保姆,也不可能24小时常驻论坛,加之有时候还会遇到那种莫名其妙的新人(比如我),逐渐变得不愿意回答问题是很正常的事。
而且论坛会员之间本身的交流就有限(我的主观视角),我认为促进交流是很必要的,QQ群是个很好的选择,由多人合作完成的游戏在完成度、质量、游戏内容上都会做的更好。
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开拓者短篇九勇士组冠军短篇八RM组季军末日的逐梦者

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发表于 2017-9-19 21:39:51 | 只看该作者
希望小黄鸡能把webRM发扬光大~
Glimmer中短篇RPG系列~欢迎猛PIA下面的图片围观~

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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-9-19 22:01:35 | 只看该作者
没有,就像神一般存在的,比如说紫苏大大。俺崇拜的偶像-.-

嘿。嘿。嘿
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-9-23 20:50:49 | 只看该作者
RM不好继续了 真的
要不就新站建立之后 发几个超级大作
以吸引玩家 没有精品游戏才是硬伤
答疑解惑其实作用不大 自己研究脚本也都OK
不要忘记初衷 我们是游戏网站

点评

所谓超级大作咱先不说,就光素材原创这点得累死多少人。别说大作,就算个人作品素材原创度高剧情够长的,也不可能是一说就出来的,需要时间。  发表于 2017-9-23 21:54
精品游戏划重点  发表于 2017-9-23 20:51
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-9-24 21:35:37 | 只看该作者
社区类网站应该加强内容的聚合力,例如某乎的首页就做的不错。浏览社区网站无非就是看首页的最新发布等一些内容,再多了就是一些人可能会倾向于水区。
国内的网站大多数都是Discuz的,首先就有了审美疲劳,而且大多数论坛的首页都是板块聚合,其中只有那些帖子价值高的,有我们需要内容的,内容展现好更能吸引人。
对于新论坛,更多的我希望她不仅仅只局限于RM,帖子的价值量也需要提高,像图书馆这样的建设感觉不错,希望增加一些根据用户来定的帖子的推送功能。
我更希望新站向一个游戏发布推广站的方向发展,现在生活节奏的加快rpg可能不能走的多远,还有就是增加一些其他游戏制作工具的内容。
语文不好还请见谅,(另写于语文自习。
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