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【大幅改版】靈異RPG《除靈(物理)第 1話》v300(17/12/10) |
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发表于 2017-10-4 14:02:13
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謝謝。
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发表于 2017-10-5 18:32:29
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阳光下的真实
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发表于 2017-10-8 13:23:41
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了解,我也在想以現有的架構能不能再增加一些變化性。
装备对角色的定位影响就是这个意思,在保持人物能力(剧情上的)设定不变的情况下尽量增加打法的多样性(不过介于篇幅其实只是个可选项目)
最明显比例问题就是部分物品过于小了,其他画风问题在从未接触过这些素材的普通人眼里看应该是没多大问题的。
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发表于 2017-10-13 17:19:40
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嗯因为篇幅短小的原因,没有给玩家过渡期的战斗,所以第一场战斗会对技能介绍有些摸不着头脑
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发表于 2017-12-11 09:57:05
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发表于 2017-12-11 16:06:12
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点评
謝謝你~
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GMT+8, 2024-4-18 10:26
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