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本帖最后由 89444640 于 2017-11-29 10:57 编辑
按照您提示的这个方法会出现不同的效果,但是估计动作会缺帧,根据思路,可能不用投技,用上次的那个转身体力度更大,但是打的是角色朝向了,
这就相当于角色把敌人踹飞后反弹 →力 (咚) 力← 角色转身侧踢方向,两个相对的力造成的伤害更大。
如果角色动作够多,尝试拼接各种不同类型的招式真的挺好玩的XD
要不我发素材上来,尝试拼接一下,挺好玩的XD
已经按照6楼的思路拿软件做容易实现的光效,手绘我试了,好难,目前技术画不出来,落地时候的效果像砸碎一堆石头
因为光效不是像素的关系造成容量无法上传,传图床不安全,只能用附件卷轴压缩了。
02.part1.rar
(2 MB, 下载次数: 74)
02.part2.rar
(1006.85 KB, 下载次数: 69)
增加了落地时的闪烁以及敌人落地后的弹跳,其实最容易表现出力度的,是需要做落地时候的背景震动。
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