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[已经过期] 请教一下 关于事件中门的问题

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梦石
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发表于 2017-12-6 10:17:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问创建事件中的门的图块 那种大门怎么用哦 不是那种只占一个图块的小门 是这种很大的门 QQ截图20171204162143.png

老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2017-12-6 10:51:05 | 显示全部楼层
事件的行走图选择它,然后它自带了阴影,这样你把事件放到地图上画好的两格高的墙底不就好了
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发表于 2017-12-6 12:23:14 | 显示全部楼层
2L正解。
需要注意的是,你所举例的门在地图中是三格宽&两格高,而事件会从中间往下开始显现图片,讲究对称的话,需要自己注意一下。
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极短21参与

发表于 2017-12-6 16:16:05 来自手机 | 显示全部楼层
这种门,占用左右两个事件格。

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是3x2吧  发表于 2017-12-6 16:27
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开拓者

发表于 2017-12-6 16:28:45 | 显示全部楼层
这是城门或者地牢大门,一般不是让你画在普通的房子上的···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2017-12-7 09:23:41 | 显示全部楼层
3X2的门,走中间就OK了。没特别的啊
步兵中尉
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 楼主| 发表于 2017-12-7 20:20:19 | 显示全部楼层
百里_飞柳 发表于 2017-12-6 10:51
事件的行走图选择它,然后它自带了阴影,这样你把事件放到地图上画好的两格高的墙底不就好了 ...

受教了 感谢大佬
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 楼主| 发表于 2017-12-7 20:20:43 | 显示全部楼层
聆语 发表于 2017-12-6 12:23
2L正解。
需要注意的是,你所举例的门在地图中是三格宽&两格高,而事件会从中间往下开始显现图片,讲究对称 ...

明白了 感谢大佬
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 楼主| 发表于 2017-12-7 20:32:42 | 显示全部楼层
步兵中尉 发表于 2017-12-7 09:23
3X2的门,走中间就OK了。没特别的啊

自己去试了下明白了 感谢大佬
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