设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1935|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请问五行脚本关于经验储存在变量中

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4557
在线时间
807 小时
注册时间
2017-7-14
帖子
170

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2017-12-14 18:58:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
RUBY 代码复制
  1. class << BattleManager
  2.   def gain_exp
  3.     $game_variables[99] += $game_troop.exp_total
  4.   end
  5. end
请脚本,经验存入变量,数据库的经验加成就会无效,怎样在某种状态下,获得的战斗后的经验x2存入到变量中? 比如当队伍所有人员都附加30号状态时,战斗后得到的经验将X2存入在变量中。
@喵呜喵5

Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
0
星屑
6901
在线时间
7028 小时
注册时间
2013-11-2
帖子
1344

开拓者剧作品鉴家

2
发表于 2017-12-17 15:53:26 | 只看该作者
RUBY 代码复制
  1. class << BattleManager
  2.       def gain_exp
  3.         exp = ($game_party.battle_members.inject(true){|a,b| a &= b.state?(30)} ? 2 : 1) * $game_troop.exp_total
  4.         $game_variables[99] += exp
  5.       end
  6.     end

想知道原理的话可以提出询问。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4557
在线时间
807 小时
注册时间
2017-7-14
帖子
170

开拓者

3
 楼主| 发表于 2017-12-17 16:02:46 | 只看该作者

我想知道原理,可是我对脚本不懂,谢谢大佬为我解答

点评

好的  发表于 2017-12-17 16:28
请阅读本区置顶的脚本教程。阅读之后可以尝试自己修改甚至可以创造自制的系统。  发表于 2017-12-17 16:16
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 12:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表