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楼主: 陆言儿
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[讨论] 日常水,大家是因为什么开始了制作,以及最想做个什么样的游戏

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梦石
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发表于 2018-1-3 22:41:13 | 只看该作者
本帖最后由 uryeuf 于 2018-1-3 22:44 编辑

唔咱的话……网络上的主业其实一直是写小说来着……
所以对制作游戏这回事一开始只是跟风而已啦……
现在咱觉得制作游戏也是不错的表达自己理念的方式所以也就尝试着自己做一些东西……
不过路看起来还很长的说orz……
(另外说是写小说也没有写成多少呢……绝大多数都是弃坑的……)
和论坛ID不一样的,个人的现用圈名是“夜晚的观察家”。
一个立志成为真正的作家的无名小卒。
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发表于 2018-1-3 22:45:15 | 只看该作者
我嘛,只是想把喜欢的舞台剧做成游戏。
把不错有趣的短篇漫画做成游戏,等等。
现已经完成了,估计会发展到其他方向吧。

点评

执行力超强  发表于 2018-1-4 01:03
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
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身临其境

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发表于 2018-1-3 23:37:35 | 只看该作者
本帖最后由 i_khaos 于 2018-1-3 23:38 编辑

  如果講遠因,
跟樓主有點像,
也是想把跑團的經驗用遊戲的形式做出來,
想把 TRPG 搬到電腦上讓大家玩。

  如果講近因,
是我某朋友知道我愛創作,
所以趁我生日送了我 RM ,
結果害得我踏上不歸路。

  羅德之門久仰大名,
可惜一直沒機會接觸,
這一兩年斷斷續續在玩神界原罪系列,
所以想做個劇情扎實、戰鬥有彈性的回合制 RPG 。

点评

不敢當不敢當。  发表于 2018-1-4 07:53
发现野生的DM大佬一枚  发表于 2018-1-4 01:16
TRPG 跑過 Pathfinder 和 CoC ,幾年前有自己寫過規則,也給從小跑團到大的老玩家測過說沒問題,所以比較常用那套自製系統去跑團。  发表于 2018-1-4 01:09
不小心打錯 233  发表于 2018-1-4 01:07
现在玩老dnd游戏没有情怀支持很难玩下去吧估计,龙腾1其实也不错,在后面两代就不如人意了。 另外trpg跑什么规则啊,3r5e克苏鲁?白狼?剑世界?  发表于 2018-1-4 00:52
短篇「王道」RPG《魔王鬥勇者:和平締造者・序章》: https://store.steampowered.com/app/1796080/ 戀愛恐解《案件EX:女友的秘密》:https://store.steampowered.com/app/1959530/
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发表于 2018-1-4 00:03:25 | 只看该作者
本帖最后由 defisym 于 2018-1-4 00:12 编辑

初中毕业的时候,想着做点啥纪念下三年的生活,原本是想着拍个短片儿吧,最后稀里糊涂的就选了做个游戏——那会儿也是巧,百度搜“游戏”下面第一个是VX的下载,第二个是原来的6R,虽然现在觉得VX是个分割商法的产物罢了
能坚持这么久说实话我自己也是蛮意外的,原本以为也不过是三分钟热度罢了,不知道当初影响我做了这个决定的哥们儿现如今会是啥想法,要是上辈子积了德,以后真的能做出点啥小小的成绩来,我估计得先请他好好搓一顿,再给他立个碑,好好地感谢感谢
当然,第一部作品肯定是自娱自乐的,好多地方自己玩着哈哈直乐,尤其是看见别人掉坑里儿去的时候,笑的更开心了;可别人不这么想啊,人掉坑里面去了巴不得打死我呢。
现在想想好多设定也是饶有趣味,比如走到窗户上会掉下去摔死,大街上会被车撞死什么的,按照现在的标准来说,我那个还能算作是“开放世界”,地图还原了整个学校,一开始就是全开放的,想去哪里就去那里——不过论规模的话,大概只能算是小小的“箱庭”了吧!剧情自然是拍脑袋想出来的,里面各种乱七八糟的神展开,不过后面全被我追加设定圆回来了也是神奇
既然初代有这么多的遗憾,干脆——我们重置一下吧!可您见过半年之后就出重置版的游戏吗?没有!想来这大概也是分割商法的先驱了,应该有的内容全扔进DLC里去——总之,这样总算是搞成了一个完全体
后来还出过一个高难度版,不过就是瞎改参数罢了,自己都没测试过,至于游戏本体,早就随着115和华为网盘(那会儿还叫做数据银行)消失在浩瀚的网络空间中了
既然初代有这么多的遗憾,自然是要继续做续作啦!总之续作有了经验,制作起来顺利了很多,也缩减了许多的规模,剧本更是N易其稿,最后终于是光荣的坑了……没办法,该考学了嘛!倒是忙里偷闲做了一个水短篇的东西上去,摒弃数值的想法大约也就是从那里发源的吧
考学完毕以后,总觉得身体被掏空,干啥都没意思,好在又遇到了第二位贵人,虽说他的观点我从不是很赞同变成了现在的基本不认同,可他为我打开了新世界的大门这一点是没错的——您见过在中国大学里讲游戏设计的老师吗?虽然讲的时候有些避重就轻,例如引擎内建的即时条件和普通条件的差别,他就从来没讲过,出的一批作品手感比FC还FC,该老师还坚持要移植到手机平台上面去,又坚持不用线性摇杆——得,最终是个啥玩意大家估计就都知道了
换了一个更自由的工具之后,思路彻底跳出了RPG,对啦,这回我想做什么就做什么——然后就陷入了造轮子的困境,自己写菜单逻辑啊,自己写存档逻辑啊,自己写各种逻辑啊……然后做的东西大多是研究系统的技术验证,虽然吭哧吭哧干了很久,但出来的大多是demo一类的东西,倒是搞了几个小游戏曾经在大学同学之间病毒式传播了一把
不过啊,咱一直想做类似传颂那种的游戏,于是从16年4月开始,慢慢的研究存档啊,AVG脚本啊,再到现在研究战旗怎么写。好在是能和一位julao填坑——想来中间请了两个月假去帮学长,拿着自己现有的AVG系统做了个商业项目,多少有点对不起这位julao。至于结果是啥样,请见签名档。
日常黑(1/1)

如果说一开始是阴差阳错的自娱自乐,后面慢慢的就想要真的做一款拿得出手的作品,现在更是多了一分叫怨念也好,叫执意也罢,不知不觉每天对着电脑敲点什么已经成了习惯,大约已经成了生活的一部分吧
现在想来,游戏比写小说有意思,比拍电影简单,能见识到好多dalao乃至julao,还认识了一批小伙伴儿——虽然还在路上,可谁知道最终的结局又会如何呢?
是的,游戏是为了讲述,也是为了实现梦想





完了水了半天的帖子今天的文本进度恐怕又要咕咕咕了_(:з」∠)_……

点评

扯淡远比写正经文本有趣(逃  发表于 2018-1-4 13:43
咕咕咕咕咕嘟咕嘟  发表于 2018-1-4 01:04
Project Ktr进行中:
   
------------------
SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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发表于 2018-1-4 03:23:18 | 只看该作者
最开始看到跑团视频(橙光那种)有了这种想法但也只是想想,并没有实行的打算(且真要说那也是做跑团视频而不是游戏)。之后又看到一个独立游戏作者的开发日志视频,且对方最近又开了一个有附带地图编辑器的游戏的坑,我加了群,虽然最后因为我在的群的版本太久不更新(我不是开发群的)也就没深入,但那段经历也确实加深了我对这方面的了解和兴趣。后来又在b站看到了一个RMVA的教程视频,在评论区里找到了p1的网址,再之后就彻底入坑了。
至于想做什么游戏的话……嗯,最近开始看欧洲剑术的视频,以及在那之前感兴趣的宗教史,虽然想想就知道很难呈现,但要开坑的话大概会是这相关的内容吧?(感觉又要补好多课)
嘛,总而言之,等到学完脚本再说吧

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是用橙光制作的跑团实况视频,不是直接用橙光跑团(汗)……  发表于 2018-1-4 13:31
橙光跑团?(⊙o⊙)…,社会社会  发表于 2018-1-4 11:39
嗯,果然还是不知签名该写什么好
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发表于 2018-1-4 11:21:28 | 只看该作者
想要用遊戲說故事,表達自己的想法吧,想做一個好看的遊戲.....

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陆言儿: 那有點難度了  发表于 2018-1-4 12:19
像你头像一样?  发表于 2018-1-4 11:39
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98仙剑开始玩游戏。然后很喜欢玩游戏,玩过很多……然后很喜欢画画,画过很多……然后就超级想做游戏……这是10年前入XP坑的想法。
现在嘛,比较现实,想赚钱。
所以,目前的目标是,控制成本,做可玩性强的商业独立游戏。
有点难,但再翻看了下策划案,觉得还是蛮有希望的。

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加油哈  发表于 2018-1-4 12:30
哈喽,这里画师/配音立绘/UI/像素/l2d,美术相关均可做的。有偿画画免费配音中(^o^)❤来找我喔Q:397911742
参与游戏《除灵》《寻迹》《丽丽公主》《旅行恋恋》《余烬之中》《绽于枝垂樱下》《幻侠奇缘录》等
画图作品——>点我   
无偿配音——>点我
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开拓者

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发表于 2018-1-4 13:26:36 | 只看该作者
我刚开始接触的是RPG MAKER VX,但是抱着好玩的心态去做游戏。
想把所有的朋友都放进游戏的世界里,来一场异世界的冒险。
还发给我的几个朋友玩,不过即兴制作没过多久就失去了热度。
曾几何时,我一个朋友提起,你之前做的某某游戏不错啊。
就引起了继续制作的动力。
于是下了VA,准备把自己小时候想的故事都用游戏的形式来实现。
LaRys Games
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发表于 2018-1-5 19:56:02 | 只看该作者
因为想交朋友
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发表于 2018-1-8 23:56:24 | 只看该作者
喜欢和盆友一起做点什么厉害的东西的感觉!喜欢一个故事被精雕细琢的表现出来,喜欢为了一个故事思考它的美术表现形式!
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