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楼主: m8663431
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[有事请教] 求助,如何让一个BOSS开始不会被攻击,战斗到一半触发剧...

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 楼主| 发表于 2018-1-6 13:30:33 | 只看该作者
陆言儿 发表于 2018-1-6 13:12
boss一开始作为战斗贴图存在不可选,N回合后再加入boss

这个是个不错的办法,我也想过,但是还希望BOSS可以攻击
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 楼主| 发表于 2018-1-6 13:31:26 | 只看该作者
qq1065526265 发表于 2018-1-6 13:15
其实我也想过这个 但是如果是动态怪物  就要用动图了  而且位置要放准  并且这样boss也不能攻击的啊{:4_9 ...

对,一个是动态,一个是BOSS不能攻击
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 楼主| 发表于 2018-1-6 13:33:08 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2018-1-6 12:20
给BOSS加个无敌状态

我希望的是BOSS不会被选中,也不会被全体技能攻击到。。

情况1,因为他第三方

情况2,远处有个狙击手BOSS,只有某个特定的技能可以打他,其他都不行,他也可以攻击,然后全部敌人消灭后,就可以打他了
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 楼主| 发表于 2018-1-6 13:40:22 | 只看该作者
qq1065526265 发表于 2018-1-6 08:42
对了  用嘲讽插件吧  设置小怪被动技能嘲讽 三种攻击 必中,物理,魔法,所有小怪都设置不打死全部的小怪 ...

嗯嗯,我想了一种办法,需要结合来做,还没有试。。。

首先我有两情况需要这个功能,1BOSS是第三方;2BOSS是远处的狙击手,不被攻击,但远程攻击可以打他

实现办法:A+B+C
A,属性里设置“近程攻击”“远程攻击”两种,设置一个状态“远处敌人”抵抗近程攻击。
B,BOSS加这个状态,然后其他敌人都死了就解除这个状态

这样可以实现全体技能对BOSS也MISS,但还是可以选择攻击这个BOSS,总觉得怪

C,用你说的嘲讽,这样就可以,攻击无法选择BOSS,远程可以选择,全体技能不能原则,但会误伤,但会提示MISS
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发表于 2018-1-6 14:24:26 | 只看该作者
BOSS每回合攻击用事件代替..那就不会被选中又能攻击玩家了..本来这才符合看不见的狙击手情況..
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开拓者

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发表于 2018-1-6 14:42:39 | 只看该作者
引用奶牛君搬运的yep插件

YEP.94 – Selection Control

其中一句:

Actor, Class, Enemy, Weapon, Armor, State Notetags:

在这些内容的注释框里可以填写下面注释
<Cannot Select: All>
All actions cannot select this battler unless it’s an action whose scope is a user scope.

我没有上软件实验但大致思路应该可行:

设置一个状态:【不被选中】
将这个状态注释栏填写<Cannot Select: All>

在敌群事件中给boss赋予这个状态

几回合之后根据需要撤销该状态

点评

该插件还需要其他插件配合使用 可参考奶牛君的简书,内附插件下载地址:https://www.jianshu.com/p/3a54549b0bf0  发表于 2018-1-6 14:45
酸酸甜甜就④哇噢
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发表于 2018-1-9 13:37:53 | 只看该作者
YEP_X_SelectionControl 用这个
写一个被动给BOSS,战斗到一半的时候把被动解除(范围技能还是打得到)
  <Cannot Select: Physical Hit>
<Help Description>
   物理攻击无法选中目标
  </Help Description>
<Cannot Select: All>//全部
  <Cannot Select: Magical Hit>//魔法
  <Cannot Select: Certain Hit>//特技
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