Lv2.观梦者
Greygod 发表于 2018-4-9 01:48 如果要实现一个BUFF,效果是当拥有BUFF时使用普通攻击时附带一个带有其他属性的固定伤害该怎么办? 如果结 ...
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fyqinpku 发表于 2018-3-31 20:18 楼主大大……继续求问一个问题。 在用了YEP后,“魅惑”或者“混乱”状态会让对方使用它随机的技能攻击自己 ...
yamap110 发表于 2018-3-25 00:10 求问楼主大大怎么设置一个技能只能对特殊状态中{比如中毒}的敌人才能使用?或者对特殊状态中的敌人造成更高 ...
douqunbo 发表于 2018-3-24 17:00 我现在是这么写的,但是还是不行,问题出在不管另一人tp是否满足,两人都会有一起发动的动画,但伤害判 ...
Lv3.寻梦者
lvkeai 发表于 2018-4-11 10:21 把燃烧伤口反过来就行了,这个是被攻击触发。换成攻击时触发,然后把状态给自己人dmg自己随便写个,应该 ...
Greygod 发表于 2018-4-11 14:13 基本照搬了代码进行测试..不过删除了user.setStateCounter(137, 20)这个和最后一段减少层数的判定(因为 ...
lvkeai 发表于 2018-4-11 14:57 少了一个}
Greygod 发表于 2018-4-11 15:03 加上之后的错误提示就变成了 TypeError: undefined is not a function {stack: (...), message: "undefin ...
新耀012478 发表于 2018-4-11 17:11 请问有没有办法设置这样一个技能: 角色A对敌人A发动这个技能,那么接下来本回合所有原本打到角色A上的攻击 ...
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