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楼主: lvkeai
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[原创发布] 技能讲解(快来学习)

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 楼主| 发表于 2018-5-9 07:42:52 | 只看该作者
qq1065526265 发表于 2018-4-27 12:58
大佬 你的盾防御插件  能不能把强制一点血改为无伤

if(target._nowbnum>=target._bnum){
                                                //盾爆炸
                                                target.startAnimation(Lvkeai.Param.BrokenAnimation);
                                                target.addState(Lvkeai.Param.Bshield);
                                                    }
                                }
                                               
                                                }
                                        value = 1;//至少一点伤害
先把这里改成0吧,有时间我再更新插件

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 楼主| 发表于 2018-5-9 15:08:39 | 只看该作者
jgf1000 发表于 2018-4-27 11:27
大佬有没有研究过,持续伤害的buff在非战斗时是怎么掉血的,,默认是20步一次,有没有办法修改呢= = ...

没有研究过
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 楼主| 发表于 2018-5-9 15:15:25 | 只看该作者
wucha 发表于 2018-5-3 23:17
大佬请问一下,我用下面这个注释之后,有这个状态的角色,对队友使用回复技能的时候,也会对队友造成50点伤 ...

这是哪个技能啊?只能加个判断目标是不是队友了
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发表于 2018-5-9 15:43:23 | 只看该作者
emm......大佬虽然感觉不是很好,但我能不能请教一下你是如何在修罗山谷中让下一周目继承的= =,能不能讲讲思路,因为自己的游戏有攻击同伴的选项,但这个敌人是继承当时同伴的属性,装备,技能,以及会掉落其当前装备的物品,用编辑器是做不出来这种动态变化的敌人了,但感觉和你的设定有一丝类似,所以厚着脸皮来请教下思路,当然了我肯定会去买一份 游戏支持的啦
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 楼主| 发表于 2018-5-9 18:22:25 | 只看该作者
jgf1000 发表于 2018-5-9 15:43
emm......大佬虽然感觉不是很好,但我能不能请教一下你是如何在修罗山谷中让下一周目继承的= =,能不能讲讲 ...

我是用开关做的,主角通关的时候有什么装备对应的开关打开,然后boss就会有这个装备,技能,使用频率。所以我数据量很大,有段时间跑起来都有点卡。
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发表于 2018-5-10 13:21:59 | 只看该作者
lvkeai 发表于 2018-5-9 18:22
我是用开关做的,主角通关的时候有什么装备对应的开关打开,然后boss就会有这个装备,技能,使用频率。所 ...

正在尝试制作,十分感谢大神不吝赐教QAQ
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发表于 2018-5-13 09:05:30 | 只看该作者
大佬 感觉你的盾插件 一种盾和一种破盾 太少  搞得一把铜斧头都可以破神器盾牌太坑了  建议多几种盾和破盾可以写在不同品质的装备上
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发表于 2018-7-3 16:15:38 | 只看该作者
学习了!!
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发表于 2018-7-24 18:29:18 | 只看该作者
楼主请问一下,剑伤的那个DEBUFF有没有办法实现根据层数减少目标的防御力呢?感觉只要改一下最后一段生效的属性就好了,可是代码菜鸟不知道用什么命令来定义目标的防御力公式
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发表于 2018-7-29 01:30:46 | 只看该作者
很强大,很有触感!
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