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标题: 【魔劍】創建屬於你自己的主角 [打印本页]

作者: i_khaos    时间: 2018-2-4 14:16
标题: 【魔劍】創建屬於你自己的主角


  很久沒發魔劍的製作進度了,
請容我在這邊做點介紹,
新版的魔劍允許你更精緻地創建屬於自己的主角,
首先你會看到「歡迎使用分身創建系統」的畫面。



  你能從人類、妖魔與魔人中擇一作為主角的「種族」,
人類的續戰力高,
妖魔擅長咒文,
而魔人則擅長近戰。



  每支種族會再細分為兩到四支「族群」,
《魔劍》致敬 RPG 始祖《龍與地下城》的設定,
所以人類的族群多樣性最高,
但妖魔與魔人的族群還是有各自的特色。



  族群會影響主角有哪些「非戰鬥技能」,
這些技能當然與該族的身世背景脱不了關係;
此外有些族群的非戰鬥技能較多,
作為平衡會限制該族選擇職業的自由。



  「性別」、「性格」與「情緒」會影響人物的外表,
性格與情緒也會影響人物的能力與屬性,
比如說性格外向且情緒穩定者屬於「樂觀」氣質,
樂觀者是敏捷高的風屬性。

  這樣的設定可不是胡扯,
而是參考了人格心理學氣質論與四體液説,
並配合《魔劍》的世界觀而做了調整,
也算是在遊戲中運用我本科系的學識。



  《魔劍》的「職業」只有戰士、術士與教士三種,
但是每種職業在戰鬥中扮演的角色有實質差異,
且本業與副業會排列組合,
所以實質有九種職業。



  《魔劍》雖然是奇幻 RPG ,
但是那個世界的人們有一套特殊的命名規則,
所以我會提供「河流」、「籬笆」、「末藥」三個範例人名,
你也可以自行取名。



  最後你可以審視自己的分身創建得如何,
主角的能力、技能與初始裝備取決他的職業,
如果你不滿意,
可以趁遊戲開始之前重做。



  在你確認沒問題之後,
系統就會創建你在《魔劍》世界中的分身,
而這個世界會有怎樣的冒險在等著你挑戰,
也就敬請期待了。

作者: 百里_飞柳    时间: 2018-2-4 14:32
有种后期策划会被前期一时爽的策划坑死的感觉(x)
作者: 类人猿    时间: 2018-2-4 15:37
感觉好复杂,特别在意那个“中性”的选项。
话说选择不同会导致剧情不同么?这些都有多少情况了,膜拜。
作者: chd114    时间: 2018-2-4 15:42
能选贫民却不能选有钱人?
作者: 濒临崩坏的木南    时间: 2018-2-4 17:02
大中天!!
话说自制角色都出来了不考虑弄个纸娃娃系统让外表也可以玩家自选吗
作者: mr24970985    时间: 2018-2-4 17:54
覺得在創建那裏可以用更直覺式一點的選擇 不過比較麻煩是要增加美術跟程式部分 所以純建議
可以直接把說明(屬性數值、技能等等)跟名稱(職業、種族)做成一張底圖
這樣玩家就不用再點進去看說明再跳出來(看示意圖很像是要點進去才看的到優點缺點跟數值屬性等等..)
作者: 叶知秋    时间: 2018-2-4 20:27
……有点可怕的厉害?!
作者: alpacanist    时间: 2018-2-5 02:33
ui设计挺好的
个人很喜欢性格影响属性的设计,不知道在对话上会不会有体现呢?
以及这类捏人系统还是得有方便的重选选项吧,能自由回退到某一步的那种




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