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[已经过期] 关于伤害属性的问题

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梦石
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发表于 2018-2-19 16:44:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不知道是不是眼瞎了还是脑子出问题
突然发现,好像无法做到某角色/职业/装备/护甲/技能/物品/状态达到某属性伤害提高的效果?
不是指那个属性抗性(有效度),那个是受到某属性伤害的增减,我说的是造成某属性伤害时伤害提高x%这种效果,是VA里没有这种效果吗?
VA自带的状态炙热之力等也不过是属性抗性(有效度)的调整罢了,无法做到火属性魔法提高伤害10%之类的这种效果,魔法伤害加成和物理伤害加成也是,只有受到伤害的有效度,并没有造成魔法伤害+10%。
不知道能否有办法实现这一类属性BUFF呢?
如果听不懂的话举个栗子:拉尔夫使用了技能fire,同时他身上有炙热之力状态,那么造成伤害+10%,(因为有了火属性魔法提高伤害10%,不要告诉我拉尔夫不是魔法师)
浅尝辄止,宜乎众矣。
梦石
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发表于 2018-2-19 19:50:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 sq333333 于 2018-2-19 19:52 编辑

状态里魔法或物理攻击力百分比设置为110%  应该也是这效果吧。只增加火属性伤害10%的话也许技能公式里有相关的写法,VA的技能公式非常强大。

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但问题是状态上的炙热之力并没有增强火属性伤害的效果,只有降低属性伤害的有效度,没有提高单一属性伤害的特性  发表于 2018-2-19 20:12
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梦石
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 楼主| 发表于 2018-2-19 20:16:23 | 显示全部楼层
斗胆@RaidenInfinity
我这帖子开了不到四个小时,如何就过期了?

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无妨,谢谢迅速移区  发表于 2018-2-19 20:19
后台批量操作的时候失误了(抹汗  发表于 2018-2-19 20:17
浅尝辄止,宜乎众矣。
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老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2018-2-20 13:19:48 | 显示全部楼层
https://rpg.blue/thread-400902-1-1.html - 属性减抗与比例加成
我都眼熟你了还行

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没想到帖子更新了,谢谢老鹰大大,实质是完全覆盖的话之前的属性有效度应该没用了吧  发表于 2018-2-20 15:11
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