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[有事请教] 请问如何实现使用物品时消耗MP/TP?

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梦石
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发表于 2018-3-12 12:23:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
20星屑
使用技能时,可以设置MP消耗和TP消耗。
使用物品时,如何设置MP消耗/TP消耗/金钱消耗/某变量消耗呢?
使用物品调用公共事件是可以实现,但那是物品已经使用了之后再消耗。想做成先消耗再使用,不满足消耗条件时物品是灰色的不可用。

Lv2.观梦者

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发表于 2018-4-17 11:05:05 | 只看该作者
YEP_ItemCore.js
YEP_X_ItemRequirements.js

用yep插件设置物品使用条件试试

Item Notetags:
<Custom Enable Requirement>
condition = battler.mp >= 100;
</Custom Enable Requirement>
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Lv2.观梦者

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发表于 2018-5-20 22:00:08 | 只看该作者
$gameActors.actor(1).tp=-100
在什么情况下1好角色TP减少100
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