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楼主: 崭翼
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[已经解决] 是设置问题吗?用事件做一个油灯但无法正常关灯。

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2018-4-6 16:33:42 | 只看该作者
本帖最后由 崭翼 于 2018-4-6 16:52 编辑
百里_飞柳 发表于 2018-4-6 10:31
那真的是很神秘的bug了
按照你的事件编写,触发物品效果(关灯)前后的脚本逻辑是:
第一帧(使用物品前, ...


用力地看了好几遍
总之是不是可以理解成,系统为了【挂起】其他可能的事件操作而需要留一点“空隙”……(虽然不知挂起指令是什么,瞎猜是像挂钩衔接一样把程序放到后台且不结束)
总之这一点是需要加等待的核心原因了吧……
------------------------------
测试了一下,等待1帧分别放在公共事件1开头、末尾以及公共事件2各处……只有放在开关关闭和图片消除之间才能完全解决。
另外“没有正常关灯”的状况其实是,图片不会随玩家移动而移动 , 但图片不消失。看来就是开关关了,公共事件1停止,  一定是"图片消除"没有执行。(早该发现!!)
新人,求前辈们多指教> <

守序伪善.png,难~攻~不~落~~……咦?
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发表于 2018-4-18 23:54:58 | 只看该作者
把油灯使用效果改成公共事件1就行
公共事件1 正常处理
公共事件2 并行处理
这样就行了
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