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楼主: jgf1000
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[有事请教] 从yep官网更新了一下CoreEngine插件就打不开游戏了

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发表于 2018-4-18 19:25:44 | 只看该作者
jgf1000 发表于 2018-4-18 19:22
主要是那个持续伤害的插件需要最新版本的支持,所以我才去更新的= =

等rm新版本成熟了再用吧(逃)
一次放纵自己违反规则以后,就会养成习惯,一旦变成习惯了想改也改不了了
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 楼主| 发表于 2018-4-18 19:28:23 | 只看该作者
saiya酱 发表于 2018-4-18 19:25
等rm新版本成熟了再用吧(逃)

感谢大佬解答,虽然没帮到什么(手动滑稽
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 楼主| 发表于 2018-4-18 19:31:27 | 只看该作者
if216 发表于 2018-4-18 19:21
更新是给1.61beta用的

好的,那我还是用原来版本算了,十分感谢。
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开拓者

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发表于 2018-4-18 19:36:06 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2018-4-18 20:07 编辑

在获取像素点颜色时, 坐标的参数(x)代入了 undefined 或 NaN 。
如果是坐标 y 被代入 undefined 或 NaN,他会报错 2 。

你可以看一下 YEP_CoreEngine 的 2213 行左右的函数:Window_Base.prototype.normalColor
不出意外的话就是那儿。

或者你的插件里有手动设置 普通文字颜色 的地方,你未设置好。
或者插件有设置 普通文字颜色 ,但插件未读取到(可以挨个打开每个设置项再保存试试)。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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