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楼主: yousay
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[有事请教] mv可以实现全动画横版战斗吗?

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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2018-4-20 16:35:40 | 只看该作者
yousay 发表于 2018-4-20 16:34
好的,谢谢您了!这个图就是用龙骨插件做的吗?

不是 这个就是YEP的动作序列实现的
龙骨动画更复杂一些
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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 楼主| 发表于 2018-4-20 17:32:26 | 只看该作者
本帖最后由 yousay 于 2018-4-20 17:59 编辑
寂静的夜里 发表于 2018-4-20 16:35
不是 这个就是YEP的动作序列实现的
龙骨动画更复杂一些


哇,这个怎么实现的,还是说我的战斗图没设置好的原因?我移动出去之后还是站立状态,没有拔刀动画。
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2018-4-20 20:22:44 | 只看该作者
<setup action>
display action
immortal: targets, true
</setup action>
<target action>
if user.attackMotion() !== 'missile'
move user: targets, front, 20
else
perform start
end
wait for movement
motion attack: user
attack animation: target
wait for animation
action effect
</target action>

放在技能备注



一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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 楼主| 发表于 2018-4-22 14:01:41 | 只看该作者
寂静的夜里 发表于 2018-4-20 20:22
display action
immortal: targets, true

谢谢谢谢,我自己写的不知道为什么就没有动作
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发表于 2018-4-25 04:15:17 | 只看该作者
yousay 发表于 2018-4-20 15:52
不是规格的问题,人物素材和图我是直接用天之痕的图的,只是不能实现向天之痕里那么复杂的动作,比如我要 ...

我原先尝试过把复杂动画逐帧制作 用MOG?的插件可以实现添加和命名新的动作序列 楼主可以试试 非常方便
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 楼主| 发表于 2018-5-2 20:41:26 | 只看该作者
yihe74 发表于 2018-4-25 04:15
我原先尝试过把复杂动画逐帧制作 用MOG?的插件可以实现添加和命名新的动作序列 楼主可以试试 非常方便 ...

有吗,是mog哪个插件,有教程之类的吗,我想详细了解一下。
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发表于 2018-5-10 22:36:38 | 只看该作者
yousay 发表于 2018-5-2 20:41
有吗,是mog哪个插件,有教程之类的吗,我想详细了解一下。

啊呀 我弄错了 应该是YED的sideviewbattler 作者是 yami engine delta
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