查看: 3608|回复: 2

[已经解决] 萌新求助

[复制链接]
梦石
0
星屑
223
在线时间
15 小时
注册时间
2017-9-27
回帖
1
发表于 2018-4-26 21:30:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
萌新想做一个普通攻击一下,就会使自己无法攻击,但写完后发现,如果攻击miss,自己将不会获得无法攻击的debuff,是不是应该在命中之前判断?代码写在了计算伤害那一栏的第一行下面的那个地方。
大概是这样子的。

value = item.damage.eval(user, self, $game_variables)
  if user.actor?
    if item.is_a?(RPG::Skill)
      case item.id
       when 1
       ...................................................................(此处省略)

老鹰

梦石
40
星屑
37812
在线时间
7091 小时
注册时间
2012-5-26
回帖
3297

极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2018-4-27 10:37:04 | 显示全部楼层
先判定的命中闪避,如果命中且未被闪避,再进行伤害处理
你应该找调用这个方法的地方去改

评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
qq773882660 + 1 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
223
在线时间
15 小时
注册时间
2017-9-27
回帖
1
 楼主| 发表于 2018-4-27 17:59:57 | 显示全部楼层
百里_飞柳 发表于 2018-4-27 10:37
先判定的命中闪避,如果命中且未被闪避,再进行伤害处理
你应该找调用这个方法的地方去改 ...

谢谢大佬,问题解决了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部